对于任何JavaScript程序,当程序开始运行时,JavaScript解释器都会初始化一个全局对象以供程序使用。这个JavaScript自身提供的全局对象的功能包括:

1.全局对象拥有一些常用的属性值。比如undefined、Infinity以及NaN。
2.全局对象拥有一些常用的属性对象。比如Math、JSON和Number对象均为该全局对象的属性。
3.全局对象提供一些全局函数供调用。比如isNaN()、isFinite()、parseInt()和eval()等。
4.全局对象提供一些全局构造器(constructor),也即全局类。比如Date()、RegExp()、String()、Object()和Array()等。


除了JS全局对象,对于运行在浏览器端的JavaScript程序,还有另一个全局对象:window。window全局对象提供了与当前窗口、页面有关的诸多属性与方法。除了这些与浏览器有关的全局属性和方法,window对象还封装了JS全局对象,并向外暴露JS全局对象的属性与接口;因此,当进行浏览器端JavaScript编程时,只需关心window全局对象即可。

对于JavaScript程序中的this,如果this不属于任何function,那么这个this就指代JS全局对象;如果是浏览器端运行的JS程序,那么这个this就指代window全局对象。

如果这个this属于某个function,那么this指代的就是调用该function的对象。若这种情况下function只是一个普通的函数,而不是某个类的方法,那么this的指代存在两种可能:

1.在ECMAScript 3标准,以及ECMAScript 5标准的非严格模式下,this指代全局对象。
2.在ECMAScript 5标准的严格模式下,this指代undefined。

根据这一特性,可以使用以下代码来判断当前是否处于严格模式:


复制代码 代码如下:
var strict = (function(){return !this;}());


如果在JavaScript程序中创建了全局变量,那么这个全局变量会成为全局对象中的一个属性。

实验


复制代码 代码如下:
var a = this;
console.log(a);//window object
console.log(a.outerWidth);//access window object's attribute
console.log(a.isNaN);//access JS global object's attribute

x = "test";
console.log(a.x);//access newly created global variable value

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。