最近在做一个项目,要求监控视频的播放事件并能够打印LOG日志,经过一番思索,使用javascript实现了此功能,代码如下:

HTML:

复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Multi Source</title>
</head>
<body>
<video src="/UploadFiles/2021-04-02/movie.mp4"> <video src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4"> <video src="/UploadFiles/2021-04-02/movie.mp4"> <video src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4"> <video src="/UploadFiles/2021-04-02/movie.mp4"> <video src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4"> <video src="/UploadFiles/2021-04-02/movie.mp4"> <video src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4"> <video src="/UploadFiles/2021-04-02/movie.mp4"> <video src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4"> <video src="/UploadFiles/2021-04-02/movie.mp4"> </body>
</html>

JS:

复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("load",getVideoEvent);
function getVideoEvent(){
var videoes=document.getElementsByTagName("video");
for (var i = 0; i < videoes.length; i++) {
showEventLog("video"+(i+1),videoes[i]);
}
}
function showEventLog(videoNum,Media){
eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log(videoNum+":"+e);
});
}
eventTester("loadstart");    //客户端开始请求数据
eventTester("progress");    //客户端正在请求数据
eventTester("suspend");    //延迟下载
eventTester("abort");    //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error");    //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled");    //网速失速
eventTester("play");    //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause");    //pause()触发
eventTester("loadedmetadata");    //成功获取资源长度
eventTester("loadeddata");    //
eventTester("waiting");    //等待数据,并非错误
eventTester("playing");    //开始回放
eventTester("canplay");    //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking");    //寻找中
eventTester("seeked");    //寻找完毕
eventTester("timeupdate");    //播放时间改变
eventTester("ended");    //播放结束
eventTester("ratechange");    //播放速率改变
eventTester("durationchange");    //资源长度改变
eventTester("volumechange");    //音量改变
}
</script>

小伙伴们主要看下本文的思路即可,希望对大家能有所帮助

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。