实现效果:下拉滚动条时,图片出现在可见区域时,才开始加载
思路:
(1)img标签,把真实的图片地址,放在自己设置的属性里面,如 lazy-src
(2)获取img离页面的高度(在JQ里是offset().top),原生是:
img.getBoundingClientRect().top + document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop
(3)判断img出现的位置是否在可见区域里:
.在浏览器的可见区域,justTop>scrollTop&&offsetTop<(scrollTop+windowHeight),这里的justTop是图片的offsetTop+图片高度
复制代码 代码如下:
//保存document在变量里,减少对document的查询
var doc = document;
for(var n=0,i = this.oImg.length;n<i;n++){
//获取图片占位符图片地址
var hSrc = this.oImg[n].getAttribute(this.sHolder_src);
if(hSrc){
var scrollTop = doc.body.scrollTop||doc.documentElement.scrollTop,
windowHeight = doc.documentElement.clientHeight,
offsetTop = this.oImg[n].getBoundingClientRect().top + scrollTop,
imgHeight = this.oImg[n].clientHeight,
justTop = offsetTop + imgHeight;
// 判断图片是否在可见区域
if(justTop>scrollTop&&offsetTop<(scrollTop+windowHeight)){
this.isLoad(hSrc,n);
}
}
}
以下为详细代码:
复制代码 代码如下:
function LGY_imgScrollLoad(option){
this.oImg = document.getElementById(option.wrapID).getElementsByTagName('img');
this.sHolder_src = option.holder_src;
this.int();
}
LGY_imgScrollLoad.prototype = {
loadImg:function(){
//保存document在变量里,减少对document的查询
var doc = document;
for(var n=0,i = this.oImg.length;n<i;n++){
//获取图片占位符图片地址
var hSrc = this.oImg[n].getAttribute(this.sHolder_src);
if(hSrc){
var scrollTop = doc.body.scrollTop||doc.documentElement.scrollTop,
windowHeight = doc.documentElement.clientHeight,
offsetTop = this.oImg[n].getBoundingClientRect().top + scrollTop,
imgHeight = this.oImg[n].clientHeight,
justTop = offsetTop + imgHeight;
// 判断图片是否在可见区域
if(justTop>scrollTop&&offsetTop<(scrollTop+windowHeight)){
//alert(offsetTop);
this.isLoad(hSrc,n);
}
}
}
},
isLoad:function(src,n){
var src = src,
n = n,
o_img = new Image(),
_that = this;
o_img.onload = (function(n){
_that.oImg[n].setAttribute('src',src);
_that.oImg[n].removeAttribute(_that.sHolder_src);
})(n);
o_img.src = src;
},
int:function(){
this.loadImg();
var _that = this,
timer = null;
// 滚动:添加定时器,防止频繁调用loadImg函数
window.onscroll = function(){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
_that.loadImg();
},100);
}
}
}
效果图:
以上就是本文的全部内容了,实现的效果不比jQuery插件实现的差吧,代码还简洁,小伙伴们参考下吧。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
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