JS画图的想法经过大脑的时候,觉得有点意思,所以就实践了一番。JS画图为系列文章,本是讲点、线和面
先看样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw5.html
一、点
这里的点我们使用span标签表示
复制代码 代码如下:
//描点,参数有点的大小,颜色,点的坐标和标签; 很明显opts参数是一个对象
function drawPoint(opts){
document.write("<span id='"+opts.point[0]+""+opts.point[1]+"' style='display: inline-block; width: "+opts.pw+"px; height: "+opts.ph+"px; background-color: "+opts.color+"; position: absolute "+opts.point[0]+"px; top: "+opts.point[1]+"px;'>"+(opts.point[2]"<div style='position: relative;'><span style='position: absolute; left: 5px; bottom: 1px; text-align: left; width: 100px;'>"+opts.point[2]+"</span></div>"):"")+"</span>");
}
几个参数:
opts.pw: 点的宽度
opts.ph: 点的高度, 一般与opts.pw相等
opts.color: 点的颜色
opts.point: 表示点的位置,point[0]: 水平位置, point[1]: 垂直位置point[2]为点的标签
注意:position属性,必须为absolute;
二、直线
直线是由点组成的嘛,因此我们要在两点之间描出n多个点。视觉上,它就是一条直线。
复制代码 代码如下:
//画线
//pstart 起点
//pend 终点
//opts 参数
function drawLine(pstart, pend, opts){
var ph = 1;
var pw = 1;
var color = "DarkRed";
if(opts){
color = opts.color "codetitle">复制代码 代码如下:
//折线形
//ps 点的一维数组
function drawPolyline(ps){
if(ps){
//画线
for(var i = 0; i<ps.length-1; i++){
drawLine(ps[i], ps[i+1]);
}
//描拐点
for(var i = 0; i<ps.length; i++){
drawPoint({
pw: 3,
ph: 3,
color: 'RED',
point: ps[i]
});
}
}
}
多边形:
复制代码 代码如下:
//多边形
//ps 点的一维数组
function drawPolygon(ps){
if(ps){
//画线
for(var i = 0; i<ps.length-1; i++){
drawLine(ps[i], ps[i+1]);
}
//使闭合
if(ps.length > 2){
drawLine(ps[ps.length-1], ps[0])
}
//描拐点
for(var i = 0; i<ps.length; i++){
drawPoint({
pw: 3,
ph: 3,
color: 'RED',
point: ps[i]
});
}
}
}
矩形:
复制代码 代码如下:
//画矩形
//leftTop 左上角的点的位置
//width 宽
//high 高
function drawRectangle(leftTop, width, high){
drawPolygon([
leftTop,
[leftTop[0], leftTop[1]+high],
[leftTop[0]+width, leftTop[1]+high],
[leftTop[0]+width, leftTop[1]]
]);
//填充
//document.write("<span style='height: "+(high-1)+"px; width: "+(width-1)+"px; background-color: "+"Green"+"; position: absolute; left:"+(leftTop[0]+1)+"px; top: "+(leftTop[1]+1)+"'></span>");
}
原来JS也可以做这么炫酷的事情,真是要好好研究下了
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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