一、乘性操作符
1、乘法:*
乘法操作符的一些特殊规则:
如果操作数都是数值,按照常规的乘法计算,如果乘积超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity
如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN
如果是infinity与0相乘,返回NaN
如果infinity与非0数相乘,返回infinity或者-infinity
infinity与infinity相乘,返回infinity
如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
alert(5 * 6); //30
alert(5 * NaN); //NaN
alert(Infinity * 0); //NaN
alert(Infinity * 2); //Infinity
alert("5" * 5); //25
alert(true * 10); //10
alert(false * 10); //0
</script>
2、除法:/
除法操作符的一些特殊规则:
如果操作数都是数值,按照常规的除法计算,如果商超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity
如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN
如果是infinity被infinity除,返回NaN
如果是0被0除,返回NaN
如果是非0的有限数被0除,返回infinity或者-infinity
如果是infinity被非0的有限数除,返回infinity或者-infinity
如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
alert(5 / 5); //1
alert(5 / NaN); //NaN
alert(Infinity / Infinity); //NaN
alert(Infinity / 2); //Infinity
alert(5 / 0); //Infinity
alert(10 / true); //10
alert(10 / false); //Infinity
</script>
3、求模(余数):%
求模操作符的一些特殊规则:
如果操作数都是数值,按照常规的除法计算,返回除得的余数
如果被除数是无穷大,除数是有限数,那返回结果就是NaN
如果被除数是有限大,除数是0,返回NaN
如果是infinity被infinity除,返回NaN
如果被除数是有限大而除数是无穷大,返回被除数
如果被除数是0,返回0
如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
alert(26 % 5); //1
alert(Infinity % 3); //NaN
alert(3 % 0); //NaN
alert(5 % Infinity); //5
alert(0 % 10); //0
alert(true % 25); //1
alert(3 % false); //NaN
</script>
二、加性操作符
1、加法操作符:+
如果操作数中有一个是字符串:
如果两个操作数都是字符串,那么将第二个操作数拼接到第一个操作数后面。
如果只有一个操作数是字符串,那么将另一个操作数转化为字符串后再执行上述规则
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var result1 = 5 + 5; //数字加数字
alert(result1); //10
var result2 = 5 + "5"; //数字加字符串
alert(result2); //"55"
</script>
2、减法操作符:-
如果有一个操作数是字符串、布尔值、null或者undefined,则在后台先调用number()将其转化为数值,然后执行减法。
三、关系操作符
大于:>
小于:<
大于等于:>=
小于等于:<=
关系操作符特殊规则:
如果操作数是字符串,对比两个字符串相应的字符编码
如果操作数一个是数值,则先将另一个操作数转化为数值,再进行比较
任何数与NaN进行比较,结果都是false
四、相等操作符
1、相等和不相等:==和!=
这两个操作符都会先将操作数转换为同一类型再进行比较
转换时,相等和不相等操作符遵循如下规则:
如果其中一个操作数的类型为 Boolean ,那么,首先将它转换为数字类型,false 转换为 0, true 将转换为 1。
如果其中一个操作数的类型是字符串,另外一个为数字类型,那么,将字符串转换为数字进行比较。
如果其中一个操作数是对象,另一个不是,则先调用操作数的valueof()方法,得到基本类型值之后再比较
比较时的特殊规则:
null 和 undefined 是相等的。
null 和 undefined 不会转换为任何其他类型
如果任何一个操作的结果为 NaN,那么相等比较返回 false,不相等比较返回 true。注意,即使两个操作数都为 NaN,返回结果一样是 false,也就是说,NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,那么比较它们引用的值,如果引用同一个对象,那么,返回真,否则,返回假。
2、全等和不全等:==和===
==会将操作数转换成同一类型比较;
===不会转换类型,直接比较
例如:
复制代码 代码如下:
var result1 = ("55" == 55);
var result2 = ("55" === 55);
alert(result1);//true
alert(result2); //false"55"是字符串,55是数字,类型不一样
五、条件操作符
变量=条件表达式?真值:假值
首先会对条件表达式求值,如果结果是真,则把真值赋给变量,如果为假则把假值赋给变量。
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var num1 = 10;
var num2 = 25;
var num3 = (num2 > num1) "codetitle">复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var num = 5;
alert(num); //5
num += 5;
alert(num); //10
num *= 2;
alert(num); //20
num /= 10;
alert(num); //2
num -= 2;
alert(num); //0
</script>
七、逗号操作符
逗号操作符可以在一条语句中执行多个操作
用途:1、声明多个变量
var num1=1,num2=2,num3=3;
2、赋值
var num=(0,1,2,3)//num=3
在用于赋值操作时,逗号操作符总是返回最后一个表达式的值。
练习区:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var num1 = 5;
var num2 = 10;
var message = "The sum of 5 and 10 is " + num1 + num2;
alert(message);
</script>
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
alert(null == undefined);
alert(null === undefined);
alert("NaN" == NaN);
alert("NaN" === NaN);
alert(NaN == NaN);
alert(NaN === NaN);
alert(NaN != NaN);
alert(NaN !== NaN);
alert(false == 0);
alert(false === 0);
alert(true == 1);
alert(true === 1);
alert(null == 0);
alert(undefined == 0);
alert(5 == "5");
alert(5 === "5");
</script>
以上就是本文的全部内容了,对于javascript的操作符的讲解也就到此结束了,下篇文章我们来讲解javascript语句。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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