相信大家都见过类似的网站功能,这种形式的进度显示可以很方便的让用户去理解和操作,

以下是插件的测试截图 ,提供了两个皮肤

基于jQuery实现网页进度显示插件

基于jQuery实现网页进度显示插件

基于jQuery实现网页进度显示插件

使用js编写 可以灵活的生成进度条 方便进对一些工作进度进行图形显示

1、简单的调用

//所有步骤的数据
var stepListJson=[{StepNum:1,StepText:“第一步”},
{StepNum:2,StepText:"第二步"},
{StepNum:3,StepText:"第三步"},
{StepNum:4,StepText:"第四步"},
{StepNum:5,StepText:"第五步"},
{StepNum:6,StepText:"第六步"},
{StepNum:7,StepText:"第七步"}];

//当前进行到第几步
var currentStep=5;
//new一个工具类
var StepTool = new Step_Tool_dc(“test”,“mycall”);
//使用工具对页面绘制相关流程步骤图形显示
StepTool.drawStep(currentStep,stepListJson);
//回调函数
function mycall(restult){
// alert(“mycall”+result.value+“:“+result.text);
StepTool.drawStep(result.value,stepListJson);
//TODO…这里可以填充点击步骤的后加载相对应数据的代码
}

2、自定义皮肤修改

插件提供了两套皮肤科共选择如果不能满足您的要求,则自己编写CSS代码即可

html代码

复制代码 代码如下:
<title>无标题文档</title>
<!--<link rel="stylesheet" href="css/step-dc-style1.css" />-->
<link rel="stylesheet" href="css/step-dc-style1.css" />
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/step-jquery-dc.js"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"> </head>
<body>
<div class="step_context test">
</div>
当前步骤:第<input type="text"  value="5" id="currentStepVal" />步 <button onclick="StepTool.drawStep(jQuery('#currentStepVal').val(),stepListJson);" type="button">重新生成</button>
</body>
</html>
<script>
    //所有步骤的数据
    var stepListJson=[{StepNum:1,StepText:"第一步"},
    {StepNum:2,StepText:"第二步"},
    {StepNum:3,StepText:"第三步"},
    {StepNum:4,StepText:"第四步"},
    {StepNum:5,StepText:"第五步"},
    {StepNum:6,StepText:"第六步"},
    {StepNum:7,StepText:"第七步"}];
    //当前进行到第几步
    var currentStep=5;
//new一个工具类
var StepTool = new Step_Tool_dc("test","mycall");
//使用工具对页面绘制相关流程步骤图形显示
StepTool.drawStep(currentStep,stepListJson);
//回调函数
function mycall(restult){
//  alert("mycall"+result.value+":"+result.text);
    StepTool.drawStep(result.value,stepListJson);
    //TODO...这里可以填充点击步骤的后加载相对应数据的代码
}
</script>

javascript代码

复制代码 代码如下:
/**
 * @auther DangChengcheng 请保留作者
 * @mailTo dc2002007@163.com
 */
var Step_Tool_dc =function(ClassName,callFun){
    this.ClassName=ClassName,
    this.callFun=callFun,
    this.Steps = new Array(),
    this.stepAllHtml="";
}
Step_Tool_dc.prototype={
    /**
     * 绘制到目标位置
     */
     createStepArray:function(currStep,stepListJson){
        this.currStep=currStep;
            for (var i=0; i<stepListJson.length;i++){
            var  Step_Obj =new Step( this.currStep,stepListJson[i].StepNum,stepListJson[i].StepText,stepListJson.length);
                Step_Obj.createStepHtml();
                this.Steps.push(Step_Obj);
            }
        },
    drawStep:function(currStep,stepListJson){
        this.clear();
        this.createStepArray(currStep,stepListJson);
        if(this.Steps.length>0){
        this.stepAllHtml+="<ul>";
        for (var i=0; i<this.Steps.length;i++){
            this.stepAllHtml+=this.Steps[i].htmlCode;
        }
        this.stepAllHtml+="</ul>";
        jQuery("."+this.ClassName).html(this.stepAllHtml);
            this.createEvent();
         } else{
            jQuery("."+this.ClassName).html("没有任何步骤");
        }
    },createEvent:function(){
        var self=this;
        jQuery("."+this.ClassName+" ul li a").click(function(){
            var num=jQuery(this).attr("data-value");
            var text=jQuery(this).attr("data-text");
            result={value:num,text:text} ;
            eval(self.callFun+"(result)");
        });
    }
    ,clear:function(){
        this.Steps=new Array();
        jQuery("."+this.ClassName).html("");
        this.stepAllHtml="";
    }
}
var Step=function(currStep,StepNum,StepText,totalCount){
        this.currStep=currStep,
        this.StepNum=StepNum ,
        this.StepText=StepText,
        this.totalCount=totalCount,
        this.htmlCode="";
}
Step.prototype={
    createStepHtml:function(){
         var stepHtml="\<span\>"+this.StepNum+"\</span\>";
        stepHtml=stepHtml+"\<a href=\"#\"    data-value=\""+this.StepNum+"\" data-text=\""+this.StepText+"\" \>"+this.StepText+"\</a\>";
        if(this.currStep>this.totalCount){
            this.currStep=this.totalCount;
        }else if(this.currStep<=0){this.currStep=1;}
        if(this.currStep>this.StepNum&&this.StepNum==1){
            classSype="firstFinshStep";
        } else if(this.currStep==this.StepNum&&this.StepNum==1){
            classSype="firstFinshStep_curr1";
        }
       else if(this.currStep==this.StepNum&&this.currStep!=this.totalCount){//当前步骤,下一个未进行,并且不是最后一个
            classSype="coressStep";
        }else  if(this.currStep==this.StepNum&&this.StepNum==this.totalCount){//当前步骤 并且是最后一步
            classSype="finshlast";
        }else if(this.currStep<this.StepNum&&this.StepNum==this.totalCount){//未进行步骤,并且是最后一个
            classSype="last";
        } else if(this.currStep<this.StepNum){//未进行的步骤
            classSype="loadStep";
        } else if(this.currStep>this.StepNum){//已进行的步骤
            classSype="finshStep";
        }
        stepHtml="\<li class=\""+classSype+"\"\>"+stepHtml+"\</a\>";
        this.htmlCode=stepHtml;
    }
}

附上源码下载 http://xiazai.jb51.net/201503/yuanma/step-jquery-dc(jb51.net).rar

以上就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。