1.巧用判断:

  在js中,NaN,undefined,Null,0,"" 在转换为bool的时候,是false,所以,可以这样写。

复制代码 代码如下:
if(!obj)  {}

表示一个对象如果为false的时候所做的事情,因为如果obj为以上任何一个,那么就是false,!false即是true,这样,就不需要 if(obj==null || obj == NaN ....)。

2.巧用运算符:

   有一个很经典的技巧,得到时间戳。

复制代码 代码如下:
var dataspan = new Date()*1;

我们知道,js是弱类型语言,Date()会返回一个表示时间的字符串,用这个字符串进行算术运算,将得到转换,也就是结果的时间戳。

3.巧用正则表达式:

复制代码 代码如下:
/.a/ig.exec('xsas')
//相当于创建一个reg对象,调用了exec方法,当然也能调用其他的方法,如:test(),match()等。

4.取数组最大值和最小值:

复制代码 代码如下:
var values = [1,2,3,40,23];
var max = Math.Max.apply(Math,values);

调用Max.apply,设置对象的为Math,然后传递一个Values,就能确定最大值。

5.内存优化:

复制代码 代码如下:
function p(){this.p='moersing'}; var p1 = new p(); 
   p1.xx
   p1.xx
   .......
   p1=null;  //执行完操作之后,最后手动解除对p1的引用。

6.最受欢迎的创建对象方式(原型模式):

复制代码 代码如下:
function c(){
    this.name ='moersing';
    this.age=18;
    this.books=['javascript develop','C# develop'];
  }
  c.prototype={
       displayBookName:function (){
        foreach(var t in this.books)
        {
           document.write(this.books[t]);
        }
    }
}

原型构造模式的最大缺点在于引用类型的共享,所以,将引用类型定义在构造函数中,而将通用方法定义在原型中,使用this引用。

7.块级作用域和私有变量

    在javascript中,没有块级作用域和私有变量这一说,但是,利用一些特性,则能模仿这些效果。

7.1块级作用域:

复制代码 代码如下:
(function(){
      //块级作用域
}
)();

    匿名函数外面加上一个括号,我管它叫"函数标准化",也就是说,可以像标准函数那样调用,如:

复制代码 代码如下:
 var name =function(){};
(name)();//一般不会这么写;

这么做的好处就是,在()外部无法访问到函数中变量,也就成了块级作用域,这种方式一般用在编写插件的时候,不会再全局 (global)中添加额外的变量,而且,在函数执行完毕之后,其内部定义的变量就被销毁了,所以,也不会有闭包特性存在的问题。

7.2私有变量:

复制代码 代码如下:
function private()
 {
   var name = 'moersing';
   this.getName = function(){
   return this.name;
   }
}

私有变量实际上就是利用函数的作用域作为限制(外部无法访问),然后定义一个方法,这个方法返回相应的变量,仅此而已。

8.DOM之NodeList:

   nodeList是一个动态的元素,这意味着,在文档中添加任何元素,nodeList都会实时更新,如:

复制代码 代码如下:
var alldiv = document.getElementsByTagName('div');
    for(var i=0;i<alldiv.length;i++)
    {
        var div = document.createElement('div');
        div.innerHTML= i.toString();
        document.body.appendChild(div);
    }

这段代码会造成无限循环,在循环里面创建了一个div,然后appendChild方法将其添加到body中,那么,所有alldiv会立即就更新,所以,i<alldiv.length永远无法成立,要解决这个问题,可以使用下面方式:

复制代码 代码如下:
var alldiv = document.getElementsByTagName('div');
    var len,i;
    for(i=0,len=alldiv.length;i<len;i++)
    {
        var div = document.createElement('div');
        div.innerHTML= i.toString();
        document.body.appendChild(div);
    }

这里建议:最好不要频繁的对NodeList操作,因为每次操作都会执行一次DOM树的查询。

  除了以上介绍的方法外,HTML5 新加入的API(selector API Level1)也能解决这个问题,它类似C#的linq及时查询,至于什么是linq及时查询,以后我会更新blog,敬请关注:

复制代码 代码如下:
var allDiv= document.querySelectorAll('div');
    for(var i=0;i<alldiv.length;i++)
    {
        var div = document.createElement('div');
        div.innerHTML= i.toString();
        document.body.appendChild(div);
    }

   querySelectorAll需要一个参数,一个CSS选择器,类似jquery中的$(),它返回的NodeList是一个及时的,非动态的DOM集合。

   另外还有一个querySelector,返回匹配的第一个元素,有关HTML5 API 详 见

http://www.w3.org/standards/techs/dom#w3c_all

或者

 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API

另外,本人也在酝酿一篇blog,专门讲HTML5 API的,敬请关注。

9.DOM性能:

    不要做这种傻事(我做过。。。)

复制代码 代码如下:
for(var i=0;i<10;i++)
    {
       document.querySelector('ul').innerHTML="<li>"+i+"</li>";
    }

给对象的innerHTML赋值,会调用内置的C++解析器解析这个字符串,虽然速度很快,但是最好不要这样操作,会有一定的性能流失。

最好这样做:

复制代码 代码如下:
var ih=null;

for(var i=0;i<10;i++)
 {
    ih+="<li>"+i+"</li>";
 }
  document.querySelector('ul').innerHTML=ih;

另外的一些性能优化话题,等有时间再更新。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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