文章给各位介绍Javascript的静态方法和原型方法一个例子,如果大家对于Javascript的静态方法和原型方法不了解可以和小编一起来看看。 一段代码,了解静态方法和实例方法:

    <script>
    //对象构造函数
    function Atest(name){
      //私有属性,只能在对象构造函数内部使用
      var className = "Atest";
      //公有属性,在对象实例化后调用
      this.name = name;
      //对象方法
      this.hello = function(){
        alert(this.name);
        alert(this.msg());//使用原型方法扩充的方法可以在类内部使用
        alert(this.sex);//使用原型方法扩充的属性可以在类内部使用
        alert(Atest.age);//静态属性调用时格式为[对象.静态属性]
      }
    }
    //类方法 (实际是静态方法直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.方法名称 = function([参数...]){ 语句行; }
    Atest.Run = function(){
      alert("我是类方法 Run");
    }
 
 
    //原型方法
    Atest.prototype.msg = function(){
      alert("我的名字是:"+this.name);//如果原型方法当作静态方法直接调用时,this.name无法被调用
    }
 
    //公有静态属性 在类的外部
    Atest.age = 20;//公有静态属性不能使用 【this.属性】,只能使用 【对象.属性】 调用
 
    //原型属性,当作是类内部的属性使用【this.原型属性】,也可以当成公有静态属性使用【对象.prototype.原型属性】
    Atest.prototype.sex = "男";
 
    Atest.Run(); //类方法也是静态方法,可以直接使用 【对象.静态方法()】
    Atest.prototype.msg();//原型方法当成静态方法使用时【对象.prototype.方法()】 
    alert(Atest.prototype.sex);//原型属性当作静态属性使用时【对象.prototype.方法()】
    var a = new Atest("zhangsan");//对象方法和原型方法需要实例化对象后才可以使用
    a.hello();//对象方法必须实例化对象
    a.msg();//原型方法必须实例化对象
    alert(a.age)://错误,公有静态属性只能使用 【对象.属性】调用
 
    //ps:尽量将方法定义为原型方法,原型方法避免了每次调用构造函数时对属性或方法的构造,节省空间,创建对象快.
  </script>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。