在开始本文之前请确保安装好 Redis 和 Node.js 以及 Node.js 的 Redis 扩展 —— node_redis
首先创建一个新文件夹并新建文本文件 app.js 文件内容如下:
var redis = require("redis") , client = redis.createClient(); client.on("error", function (err) { console.log("Error " + err); }); client.on("connect", runSample); function runSample() { // Set a value client.set("string key", "Hello World", function (err, reply) { console.log(reply.toString()); }); // Get a value client.get("string key", function (err, reply) { console.log(reply.toString()); }); }
当连接到 Redis 后会调用 runSample 函数并设置一个值,紧接着便读出该值,运行的结果如下:
OK Hello World
我们也可以使用 EXPIRE 命令来设置对象的失效时间,代码如下:
var redis = require('redis') , client = redis.createClient(); client.on('error', function (err) { console.log('Error ' + err); }); client.on('connect', runSample); function runSample() { // Set a value with an expiration client.set('string key', 'Hello World', redis.print); // Expire in 3 seconds client.expire('string key', 3); // This timer is only to demo the TTL // Runs every second until the timeout // occurs on the value var myTimer = setInterval(function() { client.get('string key', function (err, reply) { if(reply) { console.log('I live: ' + reply.toString()); } else { clearTimeout(myTimer); console.log('I expired'); client.quit(); } }); }, 1000); }
注意: 上述使用的定时器只是为了演示 EXPIRE 命令,你必须在 Node.js 项目中谨慎使用定时器。
运行上述程序的输出结果是:
Reply: OK I live: Hello World I live: Hello World I live: Hello World I expired
接下来我们检查一个值在失效之前存留了多长时间:
var redis = require('redis') , client = redis.createClient(); client.on('error', function (err) { console.log('Error ' + err); }); client.on('connect', runSample); function runSample() { // Set a value client.set('string key', 'Hello World', redis.print); // Expire in 3 seconds client.expire('string key', 3); // This timer is only to demo the TTL // Runs every second until the timeout // occurs on the value var myTimer = setInterval(function() { client.get('string key', function (err, reply) { if(reply) { console.log('I live: ' + reply.toString()); client.ttl('string key', writeTTL); } else { clearTimeout(myTimer); console.log('I expired'); client.quit(); } }); }, 1000); } function writeTTL(err, data) { console.log('I live for this long yet: ' + data); }
运行结果:
Reply: OK I live: Hello World I live for this long yet: 2 I live: Hello World I live for this long yet: 1 I live: Hello World I live for this long yet: 0 I expired
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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