一、为在ios上面运行,编译jxcore
复制代码 代码如下:
$ mkdir ~/jxcore
$ cd ~/jxcore
$ git clone https://github.com/jxcore/jxcore.git
复制代码 代码如下:
$ cd ~/jxcore/jxcore
$ ./build_scripts/ios-compile.sh
如果出现import which的module not found问题, 那就通过下面语句安装python的which
复制代码 代码如下:
sudo easy_install tools/which-1.1.0-py2.7.egg
如果出现别的问题,可以参看jxcore编译ios的前提条件,采取相应措施。
https://github.com/jxcore/jxcore/blob/master/doc/HOW_TO_COMPILE.md
复制代码 代码如下:
* GCC 4.2 or newer (for SpiderMonkey builds 4.7+)
* Python 2.6 or 2.7
* GNU Make 3.81 or newer
* libexecinfo (FreeBSD and OpenBSD only)
* for SpiderMonkey : 'which' python module (sudo easy_install tools/which-1.1.0-py2.7.egg)
二、 在mac上安装jxcore
复制代码 代码如下:
$ ./configure
$ sudo make install
三、 创建cordova程序,如果没有安装cordova,可以自行安装。
复制代码 代码如下:
$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
$ cd hello
四、下载安装jxcore-cordova插件
复制代码 代码如下:
$ git clone https://github.com/jxcore/jxcore-cordova
利用jxcore-cordova的模板index.html
复制代码 代码如下:
$ cp ./jxcore-cordova/sample/www/index.html ./www/
拷贝在第一步为在ios上运行而编译的jxcore包
复制代码 代码如下:
$ cp -r ~/jxcore/jxcore/out_ios/ios/bin jxcore-cordova/io.jxcore.node/
五、添加cordova的ios platform
复制代码 代码如下:
$ cordova platforms add ios
$ cordova plugin add jxcore-cordova/io.jxcore.node/
$ cordova build
$ cordova run ios
如果build出错,"C does not support default arguments"
只需将默认值去掉一般就会解决问题。
将
复制代码 代码如下:
JXCORE_EXTERN(void)
JX_SetString(JXValue *value, const char *val, const int32_t length = 0);
修改为
复制代码 代码如下:
JXCORE_EXTERN(void)
JX_SetString(JXValue *value, const char *val, const int32_t length);
重新build即可
六、此时应该可以看到cordova的运行界面。
七、在Resources/jxcore_app/app.js添加nodejs server
在app.js的最后面添加如下代码
复制代码 代码如下:
function getIP() {
var os = require('os');
var nets = os.networkInterfaces();
console.log(nets);
for ( var a in nets) {
var ifaces = nets[a];
for ( var o in ifaces) {
if (ifaces[o].family == "IPv4" && !ifaces[o].internal) { return ifaces[o].address; }
}
}
return null;
}
var ip = getIP();
if (!ip) {
console.error("You should connect to a network!");
return;
}
var http = require('http');
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/plain'
});
var cur_client = "";
if(req.connection && req.connection.remoteAddress) {
console.log(req.connection.remoteAddress);
cur_client = req.connection.remoteAddress;
} else if(req.headers) {
console.log("request header X-Forwarded-For");
console.log(req.headers['X-Forwarded-For']);
cur_client = req.headers['X-Forwarded-For'];
}
cordova('log').call('client( ' + cur_client + ' ) come');
res.end('Hello '+ cur_client +', I am server on iphone app('+ ip +'). '+Date.now()+'\n');
}).listen(1337, ip);
console.log('Server running at http://' + ip + ':1337/');
运行程序,即可在xcode的log信息里面看到iphone的ip,然后通过网页就可以浏览网页。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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