BoxScroll

      常见图片轮播效果的简单实现。可以数字列表控制或者左右按键控制。逻辑很简单,到了尽头得往回跑,看看注释就知道了。

      代码如下:

HTML

<!doctype html>
<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta content="" name="keywords" />
<meta content="" name="description" />
<meta name="author" content="codetker" />
<head>
<title>简易图片轮播插件</title>
<link href="style/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.9.1.min.js">

CSS

@charset "utf-8";
/* CSS Document */
body{
  margin:0 0;
  padding:0 0;
  height:100%;
  width:100%;
}
.wrap{
  font-family:"微软雅黑","宋体", Times, "Times New Roman", serif;
  font-size:14px;
  margin:0 0;
  padding:0 0;
  height:100%;
  width:100%;
  overflow:hidden;
}
.boxStyle{/*照片大小*/
  width: 500px;
  height: 256px;
}
.scrollBox{
  position: relative;
  width: 500px;
  margin: 0 auto;
}
.picInnerBox{
  width: 10000px;/*足够大能放下即可,如果需要上下滚动,改height*/
  overflow: hidden;
}
.picInnerBox li{
  cursor: pointer;
  float: left;
}
.picOuterBox{
  overflow: hidden;

}
.arrow{
  position: absolute;
  top: 45%;
  height: 40px;
  cursor: pointer;
  z-index: 99;    
}
.arrow:hover{
  color: #fff;
}
.arrowLeft{
  float: left;
  left: 5%;
}
.arrowRight{
  float: right;
  right: 5%;
}
.picControl{
  overflow: auto;
  width: 100px;
  margin: 0 auto;
}
.picControl ul li{
  cursor: pointer;
  float: left;
  width: 20px;
  height: 20px;
  text-align: center;
}
.picControl ul li:hover{
  color:red;
}
.liSelected{
  color: red;
}

JavaScript

/*
 * boxScroll 0.1
 * 兼容等常见浏览器
 */
 ;(function($,window,document,undefined){
   //定义构造函数
   var BoxObj=function(ele,opt){
     this.$element=ele; //最外层对象
     this.defaults={
       'style': 0 ,//滚动样式选择,默认为普通效果
       'speed': 1 ,//默认为1s
       'direction': 'left',//默认为向左边滚动
       'toLeft':$(ele).children('.picOuterBox').children('.arrowLeft'),//默认格式下重要位置
       'toRight':$(ele).children('.picOuterBox').children('.arrowRight'),
       'ControlUl':$(ele).children('.picControl').children('ul')
     },
   
     this.options=$.extend({},this.defaults,opt );
     //这里可以添加一些通用方法  
   }

   //给构造函数添加方法
   BoxObj.prototype={

       commonScroll:function(){
       //接收对象属性
       var boxWindow=$(this.$element).children('.picOuterBox').children('.picInnerBox');
       var speed=this.defaults.speed;
       var style=this.defaults.style;
       var direction=(this.defaults.direction=='left')"margin-left"))*(-1)/boxWidth);
       }

       var timer;//必须在外面定义保证全局针对这一功能只有这一个计时器
       timer=setInterval(function(){
         boxScroll(imgIndex,direction);
       },5000);

       function rest(){
         clearInterval(timer);
        timer=setInterval(function(){
           boxScroll(imgIndex,direction);
         },5000);
       }

       //绑定点击按钮
       $(Control).delegate('li', 'click', function() {
         boxScroll($(this).index(),0);
         rest();
       });

       //绑定左右按钮
       $(toLeft).click(function() {
         boxScroll(0,-1);
         rest();
       });
       $(toRight).click(function() {
         boxScroll(0,1);
         rest();
       });

       function boxScroll(index,dir){
         if (!$(boxWindow).is(':animated')) {//当ul窗口没有在动时
           if(!dir){//响应ul li control操作
             //此时dir=0,则依靠传入的imgIndex
             imgIndex=index;
             //其它时候dir!=0,则依靠dir
           }else{//响应toLeft和toRight
             if(dir==1){//向右动
               getImgIndex();
               if (imgIndex==(imgIndexMax-1)) {
                 imgIndex=0;

               }else{
                 imgIndex+=1;
               }
             }else{//向左动
               getImgIndex();
               if (imgIndex==0) {
                 imgIndex=(imgIndexMax-1);
               }else{
                 imgIndex-=1;
               }
             }
           }
           $(Control).children('li').eq(imgIndex).addClass('liSelected');
           $(Control).children('li').eq(imgIndex).siblings().removeClass('liSelected');
           $(boxWindow).animate({
               "margin-left":imgIndex*boxWidth*(-1)+'px'
             }, 1000*speed);
         }
       }
     }
   }

   //在插件中使用windowObj对象的方法,0为vertical,1为horizontal
   $.fn.boxScroll=function(options){
     //创建实体
     var boxObj=new BoxObj(this,options);
     //用尾调的形式调用对象方法
     return boxObj.commonScroll();
   }
 })(jQuery,window,document);

      详细下载参见https://github.com/codetker/myBoxScroll。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。