平时我们兼容什么东西总是在调整低版本IE的兼容性,但是这回不是因为低版本浏览器不给力。而是因为火狐给力过头了,完全不顾其它浏览器的感受标新立异了。除了火狐之外,所有的浏览器都可以使用MouseWheel事件来处理鼠标滚轮的响应。但是火狐却偏偏不支持MouseWheel,而使用无厘头的DOMMouseScroll,这玩意儿除了火狐以外其它浏览器都不兼容。也就是说,对于鼠标滚轮事件的处理,火狐只能使用DOMMouseScroll。而非火狐则只能使用MouseWheel。这两种事件实现的原理不同,他们处理的数据也不同。

var firefox = navigator.userAgent.indexOf('Firefox') != -1;
firefox "htmlcode">
<!DOCTYPE html>
<style>
span {font:14px/20px 微软雅黑;}
#counter {
 width:50px;height:20px;
 border:1px solid #CCC;
 background:#F9F9F9;
 font:14px/20px Consolas;
 text-align:center;
 margin:10px;
}
</style>
<span>使用鼠标滚轮调整数值大小</span><br/>
<div id="counter">0</div>
<script>
//判断浏览器
var isIE=navigator.userAgent.match(/MSIE (\d)/i);
isIE=isIE"counter");
//鼠标滚轮事件
if(isIE<9) //传统浏览器使用MouseWheel事件
 counter.attachEvent("onmousewheel",function(){
  //计算鼠标滚轮滚动的距离
  //一格3行,每行40像素,所以除以120
  var v=event.wheelDelta/120;
  counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v;
  //阻止浏览器默认方法
  return false;
 });
else if(!isFF) //除火狐外的现代浏览器也使用MouseWheel事件
 counter.addEventListener("mousewheel",function(e){
  //计算鼠标滚轮滚动的距离
  var v=e.wheelDelta/120;
  counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v;
  //阻止浏览器默认方法
  e.preventDefault();
 },false);
else //奇葩的火狐使用DOMMouseScroll事件
 counter.addEventListener("DOMMouseScroll",function(e){
  //计算鼠标滚轮滚动的距离
  //一格是3行,但是要注意,这里和像素不同的是它是负值
  var v=-e.detail/3;
  counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v;
  //阻止浏览器默认方法
  e.preventDefault();
 },false);
</script>

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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