俗话说的好,好记性不如个烂笔头,这么多技术文章如果不去吃透,技术点很快就容易忘掉,下面是小编平时浏览的技术文章,整理的笔记,分享给大家。
开发过程中我们都希望使用别人成熟的框架,因为站在巨人的肩膀上会使得我们开发的效率大幅度提升。不过,我们也应该、必须了解其基本原理。比如DOM事件,jquery框架帮我们为我们封装和抽象了各浏览器的差异行为,为事件处理带来了极大的便利。不过浏览器逐步走向统一和标准化,我们可以更加安全地使用官方规范的接口。因为只有获得众多开发者的芳心,浏览器才会走得更远。正如我们现在使用低版本浏览器打开某些页面时,会告知我们要用chrome等高级浏览器访问。不过这是一个革命的过程,为了让我们的webPage更好地服务更多的人,现在我们还不得不对这些历史遗留问题做更好的兼容。要做好兼容,除了依赖框架,我们得理解其基本原理。
DOM事件三个阶段
当一个DOM事件被触发时,它不仅仅只是单纯地在本身对象上触发一次,而是会经历三个不同的阶段:
1.捕获阶段:先由文档的根节点document往事件触发对象,从外向内捕获事件对象;
2.目标阶段:到达目标事件位置(事发地),触发事件;
3.冒泡阶段:再从目标事件位置往文档的根节点方向回溯,从内向外冒泡事件对象。
引用来源:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-flow
事件捕获与事件冒泡先后执行顺序就显而易见了。
实验部分
打开在线编辑器:http://jsbin.com/goqede/edit"htmlcode">
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-"> <title>Document</title> <style> #outer{ text-align: center; width: px; height: px; background-color: #ccc; margin: auto; } #middle{ width: px; height: px; background-color: #f; margin: auto; } #inner{ width: px; height: px; background-color: #f; margin: auto; border-rad } </style> </head> <body> <div id='outer'> <span>outer</span> <div id='middle'> <span>middle</span> <div id='inner'> <span>inner</span> </div> </div> </div> <script> function $(element){ return document.getElementById(element); } function on(element,event_name,handler,use_capture){ if(addEventListener){ $(element).addEventListener(event_name,handler,use_capture); } else{ $(element).attachEvent('on'+event_name,handler); } } on("outer","click",o_click_c,true); on("middle","click",m_click_c,true); on("inner","click",i_click_c,true); on("outer","click",o_click_b,false); on("middle","click",m_click_b,false); on("inner","click",i_click_b,false); function o_click_c(){ console.log("outer_捕获"); alert("outer_捕获"); } function m_click_c(){ console.log("middle_捕获") alert("middle_捕获"); } function i_click_c(){ console.log("inner_捕获") alert("inner_捕获"); } function o_click_b(){ console.log("outer_冒泡") alert("outer_冒泡"); } function m_click_b(){ console.log("middle_冒泡") alert("middle_冒泡"); } function i_click_b(){ console.log("inner_冒泡") alert("inner_冒泡"); } </script> </body> </html>
当我们点击inner的时候结果是:
outer_捕获
middle_捕获
inner_捕获
inner_冒泡
middle_冒泡
outer_冒泡
由此可见:确实是先由外向内事件捕获,一直到事发元素,在由内向外冒泡到根节点上
tips:
当事件触发在目标阶段时,会根据事件注册的先后顺序执行,在其他两个阶段注册顺序不影响事件执行顺序。也就是说如果该处既注册了冒泡事件,也注册了捕获事件,则按照注册顺序执行。
例如当我点击inner的时候,按照以上顺序,答案确实是我们想要的答案:
当我的事件注册顺序改变成如下代码时:
当我们点击outer时:
当我们点击middle时:
当我们点击inner时:
可以看出在目标阶段的事发元素上的事件执行顺序是有事件注册顺序决定的
以上内容就是本文对DOM事件阶段以及事件捕获与事件冒泡先后执行顺序(图文详解),希望对大家今后的工作、学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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