今天的主要讲解部分有以下几点:1.演示一个完整的项目结构 2.$scope的含义 3.模块化和依赖注入。
一.演示一个完整的项目结构。
下面的所有这些代码,都是转载于@大漠穷秋 老师的。我转载来之后放到了github上,大家可以去这个链接看源代码。一边看,一边学习,效果最好了~~~~
下面我们来看这个截图,
这就是一个完整的angularjs项目应该有的目录结构。下面我来讲解每一个文件夹对应的分别是什么含义。
1.css:不用说了,就是放一些css的样式文件。
2.framework:这里一般放一些除了angularjs之外的第三方需要的前端框架(ui),比如bootstrap、ueditor等等。
3.imgs:也不用说,放图片文件。
4.index.html:主要文件,当然,如果项目文件比较多,也可以单独建个文件夹放页面。
5.js:不用多说,放自己新建的js文件。
6.tpls:全称是templates,意思是模版。里面放的是部分html代码。与angualrjs的directive命令中的templateUrl属性合用。
下面我们主要看一下tpls的使用方法:这里的tpls文件夹下有一个test.html文件,代码如下:
<ul> <li> 第一行test </li> <li> 第二行test </li><li> 第三行test </li> </ul>
我们上面也说,这里的文件只是html的一部分,比如这里只是一个ul的部分代码。那有些人就奇怪了,这样写有什么用呢,我该怎么使用呢?不急,下面我来告诉大家怎么使用:
其实我们上节课提到过了,不知道的人点击这里,你可以看到第三点,我提到的directive方法。它的意思呢就是定义一个html标签,然后返回的html内容就是就是这里的ul部分啦。
下面来看具体使用代码:
var appModule = angular.module('app', []); //app是html中ng-app指令的名称 appModule.directive('hello', function() { //定义一个指令,名称叫hello return { restrict: 'E', //template: '<div>Hi there</div>', templateUrl:'/tpls/test.html', replace: true }; });
对上面代码的解释:就是定义了一个hello标签,使用此标签的时候,返回的是test.html的内容(使用template和templateUrl都行)。
为什么我们要把上面的ul内容放到单独的文件夹呢?现在想明白了吗??就是为了当返回的内容很多时,直接使用链接对应就好了,让代码看起来很清晰。
二.看一些$scope。
我们来看下面这个图片,深入讲解一些scope和它的特性:
我们来看一下上面的代码:先是定义了一个控制器叫做HelloCtrl,里面给$scope添加了一个属性greeting,greeting属性是一个对象,添加了text属性,值为‘Hello',就这么简单。然后在页面中就可以直接调用greeting.text,就能够得到‘Hello'的值了。是不是很神奇呢?那$scope到底是个什么东西呢?为什么能够实现这些功能呢?下面这些都是它的特性,看了之后一定要对它有一定的理解。
1.$scope是一个作用域,也可以理解为一个对象。
2.$scope提供了一些工具和方法,比如$watch()和$apply()等等。
3.$scope也是一个执行环境(作用域)。
4.子$scope可以继承父$scope的属性和方法。
5.每一个Angular应用只有一个跟$scope($rootscope,位于ng-app中)。
3.模块化和依赖注入
来看下面这段定义控制器的代码:
var myApp = angular.module('angularApp', []); myApp.controller('HelloCtrl', ['$scope',function($scope) { $scope.greeting = { text: 'Hello' }; } ]); myApp.controller('ByeCtrl', ['$scope',function($scope) { //..... } ]);
还记得最开始讲解的定义控制器吗?直接使用funciton name(){}的方法。 慢慢的我们发现,如果控制器太多,这样就不好管理了,为了实现angualrjs的模块化,我们需要换成上面的写法,然后我给大家解释一下这段代码的含义。
第1行: 先获取整个页面的modula名称‘myApp',,,angularApp是html中ng-app的值。
第3行: 定义一个控制器,名称为‘HelloCtrl';
第9行同上。
这样,我们就不知不觉的实现了模块化!!!
这里我们只调用了controller方法,还有第一节提到的directive、filter等等方法,都应该在myApp上调用,以实现响应的功能。然后使用多个模块完成一个项目,我们就实现了依赖注入!!
OK,以上就是对这3个主要模块的使用说明了。希望对大家的学习有帮助啦。。。如果对于上面的笔记有不懂的地方,尽管问我,我肯定会给大家解答的。祝大家生活愉快!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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