有时候,需要通过模拟用户操作,来达到点击的效果,例如用户进入页面后
就触发click事件,而无需主动点击。

比如以下代码:

<body>
  <a href="#" onclick="javascript:document.getElementById('d').innerHTML='x1'">点击1</a>
  <a href="#" onclick="javascript:document.getElementById('d').innerHTML='x2'">点击2</a>
  <a href="#" onclick="javascript:document.getElementById('d').innerHTML='x3'">点击3</a>
  </br>
  <span id="d"></span>
</body>

实现效果为'点击1'页面上将显示x1 ,'点击2'页面上显示x2 …
但需要实现首次进入页面为默认是'点击1'

jQuery如何使用自动触发事件trigger

在jQuery中,可以使用trigger()方法完成模拟操作。
例如可以使用下面的代码来触发A链接的click事件。

$('a').first().trigger("click");

这样 当页面加载完毕后,触发第一个A链接的click事件,页面将显示x1

触发自定义事件

trigger()方法不仅能触发浏览器支持的具有相同名称的事件,也可以触发自定义名称的事件。
例如为元素绑定一个”myEvent”的事件,jQuery代码如下:

$('#btn').bind("myEvent", function(){ 
  alert("自定义事件");
});

想要触发这个事件,可以使用以下代码来实现:

$('#btn').trigger("myEvent");

传递数据

trigger(type,[data])方法有两个参数,
第1个是事件对象或者要触发的事件类型,
第2个参数是传递给事件处理函数的附加参数,
以数组形式传递。通常可以通过传递一个参数给
回调函数来区别这次事件是代码触发的还是用户触发的。

下面是一个传递数据的例子。

$('#btn').bind("myEvent", function(event,message1,message2){ 
  alert(message1 + "," + message2);
});
$('#btn').trigger("myEvent", ["Hello","World!"]);

以上就是jQuery自动触发事件trigger的使用方法,希望对大家的学习有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。