本文实例讲述了jQuery实现获取绑定自定义事件元素的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

(function ($) { // 自定义itemtab事件
$.fn.bind = function(types, data, fn) { // 重载jQuery.fn.bind方法,用来截获绑定自定义事件的元素
 if(typeof types == 'string' && 'itemtab' == types) {
 var itemTouchStart = -1; // touchstart位置
 var itemTouchMove = -1; // touchend位置,值为-1时表示未触发
 var itemTriggerDistance = 0; // 拖动距离阀值,若大于该值则为拖动列表,若小于等于该值则为点击列表项
 var itemMoved = false; // 列表是否为拖动状态
 $(this).bind('touchstart', function (event) {
  if(!event.originalEvent.touches.length) return true;
  itemMoved = false;
  itemTouchStart = event.originalEvent.touches[0].pageX; // 记录起始位置
 }).bind('touchmove', function (event) {
  if(!event.originalEvent.touches.length) return true;
  itemTouchMove = event.originalEvent.touches[0].pageX; // 当前拖动位置
  //console.log('touchmove:', itemTouchStart, itemTouchMove, itemMoved);
  if(Math.abs(itemTouchMove - itemTouchStart) > itemTriggerDistance) {
  itemMoved = true; // 列表被拖动
  }
 }).bind('touchend', function (event) {
  //console.log('itemMoved:', itemMoved);
  if(itemMoved) { // 列表被拖动过,非点击操作
  return true;
  }
  $(this).trigger('itemtab'); // 触发自定义事件
 });
 }
 return this.on( types, null, data, fn ); // 这种做法具有侵入性,多个类似的代码会相互覆盖,可采用深度复制方式调用原$.fn.bind方法
}
})(jQuery);

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。