在自己做东西时,遇见了一个问题。就拿博客园的首页右边的搜索举例吧,用控制台操作。
现在我需要从另外一个地方将数据传给input,让其在一刷新的时候就显示数据。
这不难啊,于是我按照我的理解做了
代码如下:
此时,id为zzk_q的值应该为 测试 ,即input框内应该显示 测试 。但结果。。
咦,为什么没有变呢,不对啊,又来来回回变着法子试一下,还是不行,当然代码基本还是那样子的。突然想起我以前遇见过这样子的问题,仔细回想当时解决的方法(看样子当时没理解透,只是找到方法就过去了),想起来了,我试一下,代码如下:
看结果:
这次成了。第一次遇见这个问题时没有细想,成功了就跳过了。但这次我开始想为什么呢?为什么呢?怎么会这样啊,没办法理解啊。然后我自己在哪里来回折腾,但还是想不明白。同样是赋值这俩者有什么差别吗?差别在哪里啊?后来才知道是值类型和引用类型,当然是别人给我指出来的(……)。
然后我就去找这方面的东西看,发现这东西我看过,汗。
自1997年Javascript被标准化以来,它定义了六种基本类型。直到ES6,JS程序中任何一个值都属于以下几种类型之一。
"color: #0000ff">1.类型值的动态属性
这是引用类型:
var person = new Object(); person.name = "foo"; console.log(person.name);//foo delete person.name; console.log(person.name)://undefined
这个例子中,我们先创建了一个空对象,然后将其保存在person变量中,然后给对象添加了一个属性name,而且给这个属性赋值了一个字符串“foo”,然后输出,可以看到输出了字符串foo,然后我们将这个属性删除,输出undefined。这些说明,我们可以动态的给对象添加属性和方法,如果不销毁对象或者删除属性,将会一直存在。
这是基本类型:
var name = "foo"; name.age = 22; console.log(name.age);//undefined
在这个中,我们将一个字符串"foo",保存在一个name变量中,然后也给它添加了一个属性age,并赋值22,然后输出,像我以前想的那么该输出22,但实际情况是undefined。
这个是否可以理解为基本类型的值是不可变的,而引用类型是可以动态改变的。
2.复制变量值
和上面说的一样,基本类型是按值访问的。而引用类型呢,在JavaScript和其它语言不同,允许直接访问内存中的位置,也就是说我们不可以直接操作对象的内存空间,那怎么办呢?在操作对象时,实际上是对操作对象的引用,引用类型的值是按引用对象访问的。引用类型的存储需要内存的栈内存和堆内存共同完成,栈内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,也可以说是该对象在堆内存的地址。
先看例子:
var num1 =5; var num2 =num1;//5 num1+=1; //6 num2;//5
从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,我们会在变量对象上重新创建一个新值,然后把该值复制到新变量分配的位置上。这俩个值是完全对立的,对俩个变量进行其他操作是互不影响的。它们应该是保存在栈内存中,如下图所示:
看一下引用类型:
var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj1.name = "foo"; console.log(obj2.name); //foo obj2.age = 22; console.log(obj1.age); //22
当从一个变量想另一个变量复制引用类型的的值时,也会将该值复制一份放到新的空间中。但是就跟上面说的一样,引用类型的存储要栈内存和堆内存一起完成,这个值实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,俩个变量实际上是同一个指针,也就是引用同一个对象。所以,改变其中的一个变量,另一个变量也会随之改变。如下图:
参看 JavaScript高级程序设计。
这样一梳理,就对一开始的问题有些明白了,开头那个错误,一开始,取到input的value(此时为空),复制给title,然后以改变title期望改变input的value。但input的value(可以看成一个变量)就是一个基本类型,复制后,它俩完全独立了,互不影响。再说成功的,将value拿出来,先将input(对象)复制给title,然后给title添加value属性,并赋值,此时俩个指向同一个对象,改变一个,也会影响另外一个。恩,就这样子。
虽然很多知识从书上或其他地方看了一遍或多遍,但是等你真正遇到时感觉好奇怪。怎么会这样,然后自己去找答案。等找到或是别人指出后,才发现这个以前看见过,有些甚至自己解决过(不能说解决,只能说没有深究,没有彻底弄懂)。还有一些大学的基础都忘的七七八八了(本来就学的不好)。连栈内存和堆内存都去搜了一下。恩,既然决定走这条路了,就好好学习吧。
最后:
Good good coding,day day up!
PS:(集合和引用类型、基本数据类型赋值不一样)一个简单的java问题 先后的赋值问题
<span style="white-space:pre"> </span>List<person> list = new ArrayList<person>(); <span style="white-space:pre"> </span>person pp = new person(); <span style="white-space:pre"> </span>list.add(pp); <span style="white-space:pre"> </span>pp.setIvalue(12); <span style="white-space:pre"> </span>pp.setIvalue(20); <span style="white-space:pre"> </span>pp = null;; <span style="white-space:pre"> </span>int b = 0; <span style="white-space:pre"> </span>int a = b; <span style="white-space:pre"> </span>b = 8; <span style="white-space:pre"> </span>System.out.println(a); <span style="white-space:pre"> </span>for (person ppp : list) { <span style="white-space:pre"> </span>ppp.getIvalue(); <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span>
list里面的对象加进去就改不了,但是可以修改对象里面的属性值。
简单string里面的值就改变不了
结果:
11
8888
切记:最好还是按正常来写,避免混淆
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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