下面这7个JavaScript面试问题是你应该在面试前先问的。否则,很有可能会浪费你的时间。
1.创建JavaScript对象的两种方法是什么?
这是一个非常简单的问题,如果你用过JavaScript的话。你至少得知道一种方法。但是,尽管如此,根据我的经验,也有很多自称是JavaScript程序员的人说不知道如何回答这个问题。

  • 使用“new”关键字来调用函数。
  • open/close花括号。

var o = {};
你也可以继续提问,“使用new关键字,什么情况下创建对象?”但是,由于我只是想淘汰一些人,所以这些问题我会等到真正面试的时候去问。
2.如何创建数组?
这和“如何创建对象”是相同级别的问题。然而,也有一些人回答得了第一个问题,却不能回答这个问题。
用下面的代码,简简单单就能创建一个数组:
var myArray = new Array();
创建数组是一个很复杂的过程。但是我希望能从应聘者口中听到使用方括号的答案。
var myArray = [];
当然,我们还可以继续问其他问题,比如如何高效地删除JavaScript数组中的重复元素等,但是由于我们只需要知道应聘人员是否值得进一步的观察,关于数组的问题我会到此结束。

再来针对如何高效地删除JavaScript数组中的重复元素说一说:js 如何实现数组去重整理出5种方法。

具体的方法介绍:

1).遍历数组法

最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下:

// 最简单数组去重法
function unique1(array){
 var n = []; //一个新的临时数组
 //遍历当前数组
 for(var i = 0; i < array.length; i++){
  //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
  //否则把当前项push到临时数组里面
  if (n.indexOf(array[i]) == -1) n.push(array[i]);
 }
 return n;
}
// 判断浏览器是否支持indexOf ,indexOf 为ecmaScript5新方法 IE8以下(包括IE8, IE8只支持部分ecma5)不支持
if (!Array.prototype.indexOf){
 // 新增indexOf方法
 Array.prototype.indexOf = function(item){
  var result = -1, a_item = null;
  if (this.length == 0){
   return result;
  }
  for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){
   a_item = this[i];
   if (a_item === item){
    result = i;
    break;
   } 
  }
  return result;
 }
}

2).对象键值对法

该方法执行的速度比其他任何方法都快, 就是占用的内存大一些;实现思路:新建一js对象以及新数组,遍历传入数组时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组。注意点: 判断是否为js对象键时,会自动对传入的键执行“toString()”,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]、a["1"] 。解决上述问题还是得调用“indexOf”。

// 速度最快, 占空间最多(空间换时间)
function unique2(array){
 var n = {}, r = [], len = array.length, val, type;
  for (var i = 0; i < array.length; i++) {
    val = array[i];
    type = typeof val;
    if (!n[val]) {
      n[val] = [type];
      r.push(val);
    } else if (n[val].indexOf(type) < 0) {
      n[val].push(type);
      r.push(val);
    }
  }
  return r;
}

3).数组下标判断法

还是得调用“indexOf”性能跟方法1差不多,实现思路:如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组。

function unique3(array){
 var n = [array[0]]; //结果数组
 //从第二项开始遍历
 for(var i = 1; i < array.length; i++) {
  //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,
  //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
  if (array.indexOf(array[i]) == i) n.push(array[i]);
 }
 return n;
}

4).排序后相邻去除法

虽然原生数组的”sort”方法排序结果不怎么靠谱,但在不注重顺序的去重里该缺点毫无影响。实现思路:给传入数组排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新数组只加入不与前一值重复的值。

// 将相同的值相邻,然后遍历去除重复值
function unique4(array){
 array.sort(); 
 var re=[array[0]];
 for(var i = 1; i < array.length; i++){
  if( array[i] !== re[re.length-1])
  {
   re.push(array[i]);
  }
 }
 return re;
}

5).优化遍历数组法

源自外国博文,该方法的实现代码相当酷炫;实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组。(检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)

// 思路:获取没重复的最右一值放入新数组
function unique5(array){
 var r = [];
 for(var i = 0, l = array.length; i < l; i++) {
  for(var j = i + 1; j < l; j++)
   if (array[i] === array[j]) j = ++i;
  r.push(array[i]);
 }
 return r;
}

3.什么是变量提升(Variable Hoisting)?
这个问题稍微难一点,我也并不要求对方一定得回答出来。但是,通过这个问题能够快速确定应聘者的技术水平:他们是否真的像他们声明得那样理解这门编程语言?
变量提升指的是,无论是哪里的变量在一个范围内声明的,那么JavaScript引擎会将这个声明移到范围的顶部。如果在函数中间声明一个变量,例如在某一行中赋值一个变量:

function foo()
{
 // 此处省略若干代码
 var a = "abc";
}
实际上会这样运行代码:
function foo()
{
 var a;
 // 此处省略若干代码
 a = "abc";
}

4.全局变量有什么风险,以及如何保护代码不受干扰?
全局变量的危险之处在于其他人可以创建相同名称的变量,然后覆盖你正在使用的变量。这在任何语言中都是一个令人头疼的问题。
预防的方法也有很多。其中最常用的方法是创建一个包含其他所有变量的全局变量:
var applicationName = {};
然后,每当你需要创建一个全局变量的时候,将其附加到对象上即可。
applicationName.myVariable = "abc";
还有一种方法是将所有的代码封装到一个自动执行的函数中,这样一来,所有声明的变量都声明在该函数的范围内。

(function(){
 var a = "abc";
})();

在现实中,这两种方法你可能都会用到。
5.如何通过JavaScript对象中的成员变量迭代?

for(var prop in obj){
 // bonus points for hasOwnProperty
 if(obj.hasOwnProperty(prop)){
  // do something here
 }
}

6.什么是闭包(Closure)?
闭包允许一个函数定义在另一个外部函数的作用域内,即便作用域内的其他东西都消失了,它仍可以访问该外部函数内的变量。如果应聘者能够说明,在for/next循环中使用闭包却不声明变量来保存迭代变量当前值的一些风险,那就应该给对方加分。
7.请描述你经历过的JavaScript单元测试。
关于这个问题,其实我们只是想看看应聘人员是否真的做过JavaScript单元测试。这是一个开放式问题,没有特定的正确答案,不过对方至少得能讲述进程中的一些事情。

以上就是为大家准备的JavaScript面试题,有没有做的很顺利,希望大家在面试之前查漏补缺,顺利过关。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。