本文实例讲述了javascript多物体运动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里需要注意:每个运动物体的定时器作为物体的属性独立出来互不影响,属性与运动对象绑定,不能公用。
运行效果截图如下:
例子:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>多物体运动</title> <style> div{ width:100px; height:100px; background:red; float:left; margin:10px; border:1px solid black; opacity:0.3; filter:alpha(opacity=30);} </style> <script> window.onload = function() { var aDiv = document.getElementsByTagName('div'); aDiv[0].onmouseover = function() { startMove(this, 'width', 300); }; aDiv[0].onmouseout = function() { startMove(this, 'width', 100); }; aDiv[1].onmouseover = function() { startMove(this, 'height', 300); }; aDiv[1].onmouseout = function() { startMove(this, 'height', 100); }; aDiv[2].onmouseover = function() { startMove(this, 'opacity', 100); }; aDiv[2].onmouseout = function() { startMove(this, 'opacity', 30); }; aDiv[3].onmouseover = function() { startMove(this, 'borderWidth', 20); }; aDiv[3].onmouseout = function() { startMove(this, 'borderWidth', 1); }; }; function getStyle(obj, attr) { if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } function startMove(obj, attr, iTarget) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ var iCur = 0; if(attr == 'opacity'){ iCur = parseInt(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100); }else{ iCur = parseInt(getStyle(obj, attr)); } var iSpeed = (iTarget - iCur) / 8; iSpeed = iSpeed > 0 "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/418.htm">JavaScript运动效果与技巧汇总》希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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- 王铮亮《慢人理论》[FLAC/分轨][524.11MB]