使用EasyUI时,有个经常遇到的问题,页面还没有渲染完成的时候,就展现了。

刚刚开始很混乱,等加载完成后,就好了。

$.parser.onComplete,这个是在所有组件解析完成后执行的事件。其实这个事件很有用的。很多在布局用到easyui的时候总会出现一个问题。就是在一进入主界面的时候,页面的并不是马上就展现,而是会有一个混乱的过程,之后一闪就又好了。

其实这个就是因为easyui是在dom载入完毕之后才会对整个页面进行解析,当你们布局和组件使用的比较多的时候,完整的解析组件就需要一个过程,而在这个过程中就会出现短暂的界面混乱现象。

要解决这个问题其实只要好好利用这个onComplete 事件在结合一个载入遮罩就解决问题了。

把需要这个动画效果的,放到一个页面中去。

<#include "common/loadingDiv.html"/>(Freemarker的include语法,模版用的.html后缀)

loadingDiv.html

<div id='loadingDiv' style="position: absolute; z-index: 1000; top: 0px; left: 0px; 
width: 100%; height: 100%; background: white; text-align: center;"> 
<h1 style="top: 48%; position: relative;"> 
<font color="#15428B">努力加载中···</font> 
</h1> 
t;/div> 
<script type="text/javascript"> 
function closeLoading() { 
$("#loadingDiv").fadeOut("normal", function () { 
$(this).remove(); 
}); 
} 
var no; 
$.parser.onComplete = function () { 
if (no) clearTimeout(no); 
no = setTimeout(closeLoading, 1000); 
} 
</script> 

EasyUI闪屏EasyUI页面加载提示(原理+代码+效果图)EasyUI闪屏EasyUI页面加载提示(原理+代码+效果图)

以上内容是小编给大家介绍的EasyUI闪屏EasyUI页面加载提示,希望对大家以上帮助!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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