项目需求
微信端添加拍品的页面有照片上传功能,上传时打开一个iframe,该页面用canvas加载用微信jssdk的选择图片接口选择的图片(这里微信会返回一个形如weixin://xxxx的localid,可直接放在img的src里进行预览),可进行放大缩小移动旋转等操作,点击确定按钮将编辑好的图片发送到服务器存成图片
遇到的问题
当子页面功能开发完成后,在主页面通过iframe打开子页面,无法调用微信jssdk接口中的选择图片接口,其他jssdk中的接口也无法正常工作。但是单独打开子页面可以正常工作,主页面的微信分享等也是正常的。
解决思路
首先是以为主页面和子页面同时注入了jssdk的签名信息,是否有可能冲突。经过测试,排除此种可能。通过网络搜索,有网友在此贴中描述的问题与我相似,但没有解决方法 http://www.weixin.com/thread-8022-1-1.html
通过测试可以在主页面进行签名验证,子页面不添加jssdk的签名信息。需要调用jssdk接口时,比如图片选择接口,在jssdk的函数前加parent.,即调用父页面的此函数,经过测试,功能可正常调用。
parent.wx.chooseImage({ success: function (res) { //upload_success(res.localIds); }
值得一提的是,微信jssdk看似功能强大,但是bug不少,真正在项目中使用,经不起推敲。虽然解决的此问题,新的问题又来了,canvas导出图片不能跨域。。。最终还是没有用微信的接口来实现需求。
以上所述是小编给大家介绍的微信jssdk在iframe页面失效问题的解决措施,希望对大家有所帮助!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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