在web开发中,鼠标拖拽效果非常常见,例如百度的登录页,点击登录会弹出一个窗口,并且这个窗口可以拖动;那么这样的拖拽效果如何实现呢 ?其实实现很简章,搞清楚他的原理就很容易了;首当其冲的,要涉及到鼠标的三个事件,分别为鼠标按下、移动、松开;在这三个事件里分别计算元素鼠标的位置即可;

复制代码

/*******
   拖拽原理1:
   拖拽状态 = 0 
   鼠标在元素上按下的时候 {
      拖拽状态 = 1
      记录下鼠标的x和y坐标
      记录下元素的x和y坐标
   }
   鼠标在元素上移动的时候 {
      如果拖拽状态是0就什么也不做。
      如果拖拽状态是1, 那么
      元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y
      元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x
   }
   鼠标在任何时候放开的时候 {
      拖拽状态 = 0
   }
   将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。
*******/
上面这个原理也可以演变为:
/*******
   拖拽原理2:
   拖拽状态 = 0 
   鼠标在元素上按下的时候 {
      拖拽状态 = 1
      记录下鼠标的x和y坐标
      记录下元素的x和y坐标
      元素的偏移值X=元素的X-元素的offsetLeft
      元素的偏移值Y=元素的Y-元素的offsetTop
   }
   鼠标在元素上移动的时候 {
      如果拖拽状态是0就什么也不做。
      如果拖拽状态是1, 那么
      元素y = 现在鼠标y -元素的偏移值X
      元素x = 现在鼠标x -元素的偏移值Y
   }
   鼠标在任何时候放开的时候 {
      拖拽状态 = 0
   }
   将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。
*******/

上面两种思路其实是异曲同工,需要注意的是在移动事件里,还要处理元素边缘的位置,以防止元素被拖动的时候拖到浏览器以外的地方;直接来看代码:
代码一:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>JS拖拽</title>
  <style>
  *{padding: 0; margin: 0; }
  .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
  </style>
  <script>
    var isDown = false;
    var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj;
    window.onload = function() {
      obj = document.getElementById('box');
      obj.onmousedown = down;
      document.onmousemove = move;
      document.onmouseup = up;
    }

    function down(event) {
      obj.style.cursor = "move";
      isDown = true;
      ObjLeft = obj.offsetLeft;
      ObjTop = obj.offsetTop;
      posX = parseInt(mousePosition(event).x);
      posY = parseInt(mousePosition(event).y);
    }

    function move(event) {
      if (isDown == true) {
        var x = parseInt(mousePosition(event).x - posX + ObjLeft);
        var y = parseInt(mousePosition(event).y - posY + ObjTop);
        var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
        var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
        console.log(x + ',' + y);
        if (x < 0) {
          x = 0
        } else if (x > w) {
          x = w
        };
        if (y < 0) {
          y = 0
        }else if (y > h) {
          y= h
        };

        obj.style.left = x + 'px';
        obj.style.top = y + 'px';
      }
    }

    function up() {
      isDown = false;
    }
    
    function mousePosition(evt) {
      var xPos, yPos;
      evt = evt || window.event;
      if (evt.pageX) {
        xPos = evt.pageX;
        yPos = evt.pageY;
      } else {
        xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
        yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
      }
      return {
        x: xPos,
        y: yPos
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

代码二:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>JS拖拽</title>
  <style>
  *{padding: 0; margin: 0; }
  .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
  </style>
  <script>
    var isDown = false;
    var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj,offsetX,offsetY;
    window.onload = function() {
      obj = document.getElementById('box');
      obj.onmousedown = down;
      document.onmousemove = move;
      document.onmouseup = up;
    }

    function down(event) {
      obj.style.cursor = "move";
      isDown = true;
      ObjLeft = obj.offsetLeft;
      ObjTop = obj.offsetTop;
      posX = parseInt(mousePosition(event).x);
      posY = parseInt(mousePosition(event).y);
      offsetX=posX-ObjLeft;
      offsetY=posY-ObjTop;
    }

    function move(event) {
      if (isDown == true) {
        var x=mousePosition(event).x-offsetX
        var y=mousePosition(event).y-offsetY
        var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
        var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
        console.log(x + ',' + y);
        x=Math.min(w,Math.max(0,x));
        y=Math.min(h,Math.max(0,y));
        obj.style.left = x + 'px';
        obj.style.top = y + 'px';
      }
    }

    function up() {
      isDown = false;
    }
    
    function mousePosition(evt) {
      var xPos, yPos;
      evt = evt || window.event;
      if (evt.pageX) {
        xPos = evt.pageX;
        yPos = evt.pageY;
      } else {
        xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
        yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
      }
      return {
        x: xPos,
        y: yPos
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

代码一对应原理一,代码二对应原理二,效果都是一样的,只不过原理二是在原理一的基础上演变过来的,演变之后,元素拖动的边缘处理也相应的做了变化。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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