本文实例讲述了JS模拟简易滚动条效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

使用Js模拟滚动条。简易模式,类似手机上常见的滚动条。

效果如下:

JS模拟简易滚动条效果代码(附demo源码)

Js代码如下:

var scrollMoveObj = null, scrollPageY = 0, scrollY = 0;
var scrollDivList = new Array();
// obj需要添加滚动条的对象 w滚动条宽度 className滚动条样式名称
// obj元素 必须指定高度,并设置overflow:hidden;
// 如要兼容IE6 必须给obj元素 指定 overflow:hidden; 
function jsScroll(obj, w, className)
{
  if(typeof(obj) == 'string')  {
    obj = document.getElementById(obj);
  }
  //当内容未超出现在高度时,不添加滚动条  
  if(!obj || obj.scrollHeight <= obj.clientHeight || obj.clientHeight == 0) {
    return;
  }
  obj.scrollBarWidth = w||6;
  obj.style.overflow = 'hidden';
  obj.scrollBar = document.createElement('div');
  document.body.appendChild(obj.scrollBar);
  obj.scrollBarIndex = document.createElement('div');
  obj.scrollBar.appendChild(obj.scrollBarIndex);
  obj.scrollBar.style.position = 'absolute';
  obj.scrollBarIndex.style.position = 'absolute';
  obj.scrollBar.className = className || '';
  if(!className) {
    obj.scrollBar.style.backgroundColor = '#ddd';
    obj.scrollBarIndex.style.backgroundColor = '#aaa';
  }
  scrollDivList.push(obj);
  scrollResetSize(obj);
  //使用鼠标滚轮滚动
  obj.scrollBar.scrollDiv = obj;
  obj.scrollBarIndex.scrollDiv = obj;
  obj.onmousewheel = scrollMove;
  obj.scrollBar.onmousewheel = scrollMove;
  obj.scrollBarIndex.onmousewheel = scrollMove;
  //拖动滚动条滚动
  obj.scrollBarIndex.onmousedown = function(evt){
    evt = evt || event;
    scrollPageY = evt.clientY;
    scrollY = this.scrollDiv.scrollTop;
    isScrollMove = true;
    document.body.onselectstart = function(){return false};
    scrollMoveObj = this.scrollDiv;
    if(this.scrollDiv.scrollBar.className == '') {
      this.scrollDiv.scrollBarIndex.style.backgroundColor = '#888';
    }
    return false;
  }
}
//当页面大小发生变化时,重新计算滚动条位置
window.onresize = function(){
  for(var i=0; i<scrollDivList.length; i++) {
    scrollResetSize(scrollDivList[i]);
  }
}
//计算滚动条位置
function scrollResetSize(o) {
  if(o.scrollHeight <= o.clientHeight) {
    o.scrollTop = 0;
    o.scrollBar.style.display = 'none';
  } else {
    o.scrollBar.style.display = 'block';
  }
  var x=0, y=0;
  var p = o;
  while(p) {
    x += p.offsetLeft;
    y += p.offsetTop;
    p = p.offsetParent;
  }
  var borderTop = parseInt(o.style.borderTopWidth||0);
  var borderBottom = parseInt(o.style.borderBottomWidth||0);
  o.scrollBar.style.width = o.scrollBarWidth + 'px';
  o.scrollBar.style.height = o.clientHeight + 'px';
  o.scrollBar.style.top = y + borderTop + 'px';
  o.scrollBar.style.left = x + o.offsetWidth - o.scrollBarWidth + 'px';
  o.scrollBarIndex.style.width = o.scrollBarWidth + 'px';
  var h = o.clientHeight - (o.scrollHeight - o.clientHeight);
  //当滚动条滑块最小20个像素
  if(h < 20) {
    h = 20;
  }
  o.scrollBarHeight = h;
  o.scrollBarIndex.style.height = h + 'px';
  o.scrollBarIndex.style.left = '0px';
  setScrollPosition(o);
}
function setScrollPosition(o) {
  o.scrollBarIndex.style.top = (o.clientHeight - o.scrollBarHeight) * o.scrollTop / (o.scrollHeight - o.clientHeight) + 'px';
}
document.documentElement.onmousemove = function(evt){
  if(!scrollMoveObj)return;
  evt = evt || event;
  var per = (scrollMoveObj.scrollHeight - scrollMoveObj.clientHeight) / (scrollMoveObj.clientHeight - scrollMoveObj.scrollBarHeight)
  scrollMoveObj.scrollTop = scrollY - (scrollPageY - evt.clientY) * per;
  setScrollPosition(scrollMoveObj);
}
document.documentElement.onmouseup = function(evt){
  if(!scrollMoveObj)return;
  if(scrollMoveObj.scrollBar.className == '') {
    scrollMoveObj.scrollBarIndex.style.backgroundColor = '#aaa';
  }
  scrollMoveObj = null;
  document.body.onselectstart = function(){return true};
}
// 鼠标滚轮滚动
function scrollMove(evt){
  var div = this.scrollDiv || this;
  if(div.scrollHeight <= div.clientHeight) return true;
  evt = evt || event;
  var step = 20;
  if(evt.wheelDelta < 0) {
    if(div.scrollTop >= (div.scrollHeight - div.clientHeight)) return true;
    div.scrollTop += step;
  } else {
    if(div.scrollTop == 0) return true;
    div.scrollTop -= step;
  }
  setScrollPosition(div);
  return false;
}

完整实例代码点击此处本站下载。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。