柯理化函数思想:一个js预先处理的思想;利用函数执行可以形成一个不销毁的作用域的原理,把需要预先处理的内容都储存在这个不销毁的作用域中,并且返回一个小函数,以后我们执行的都是小函数,在小函数中把之前预先存储的值进行相关的操作处理即可;
柯里化函数主要起到预处理的作用;
bind方法的作用:把传递进来的callback回调方法中的this预先处理为上下文context;

/**
* bind方法实现原理1
* @param callback [Function] 回调函数
* @param context [Object] 上下文
* @returns {Function} 改变this指向的函数
*/
function bind(callback,context) {
 var outerArg = Array.prototype.slice.call(arguments,2);// 表示取当前作用域中传的参数中除了fn,context以外后面的参数;
 return function (){
  var innerArg = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//表示取当前作用域中所有的arguments参数;
  callback.apply(context,outerArg.concat(innerArg));
 }
}

 /**
* 模仿在原型链上的bind实现原理(柯理化函数思想)
* @param context [Object] 上下文
* @returns {Function} 改变this指向的函数
*/
Function.prototype.mybind = function mybind (context) {
 var _this = this;
 var outArg = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
 // 兼容情况下
 if('bind' in Function.prototype) {
  return this.bind.apply(this,[context].concat(outArg));
 }
 // 不兼容情况下
 return function () {
  var inArg = Array.prototype.slice.call(arguments,0);
  inArg.length === 0?inArg[inArg.length]=window.event:null;
  var arg = outArg.concat(inArg);
  _this.apply(context,arg);
 }
}

以上就是利用柯里化函数实现bind方法的相关代码,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。