前言
前一段有个手机端的项目需要用到下拉刷新和上拉加载更多的效果,脑海里第一反映就是微博那种效果,刚开始的理解有些偏差,以为下拉也是追加数据,上拉也是追加数据,后请教同事后发现其实下拉只是刷新最新数据而已,上拉是追加数据。
使用技巧
1、引用iScroll.js, 在初始化时添加两个事件监听:touchMove、DOMContentLoaded。
2、实现iScroll插件的onScrollEnd事件, 也就是在这个事件里调用你自己的ajax方法实现数据的刷新和追加。
3、上拉加载更多请求后台时就相当于分页请求数据,这时候需要在ajax请求时发送pageIndex参数,而初始化加载时需要从后台返回一个pageCount以便前台判断。
4、最关键的就是实现下拉刷新方法(pullDownAction)和上拉加载更多(pullUpAction)方法。
运行效果图
实现方法
var myScroll, pullDownEl, pullDownOffset, pullUpEl, pullUpOffset, generatedCount = 0; /** * 下拉刷新 (自定义实现此方法) * myScroll.refresh(); 数据加载完成后,调用界面更新方法 */ function pullDownAction () { setTimeout(function () { var el, li, i; el = document.getElementById('thelist'); for (i=0; i<3; i++) { li = document.createElement('li'); li.innerText = 'Generated row ' + (++generatedCount); el.insertBefore(li, el.childNodes[0]); } myScroll.refresh(); //数据加载完成后,调用界面更新方法 }, 1000); } /** * 滚动翻页 (自定义实现此方法) * myScroll.refresh(); // 数据加载完成后,调用界面更新方法 */ function pullUpAction () { setTimeout(function () { // <-- Simulate network congestion, remove setTimeout from production! var el, li, i; el = document.getElementById('thelist'); for (i=0; i<3; i++) { li = document.createElement('li'); li.innerText = 'Generated row ' + (++generatedCount); el.appendChild(li, el.childNodes[0]); } myScroll.refresh(); //数据加载完成后,调用界面更新方法 }, 1000); } /** * 初始化iScroll控件 */ function loaded() { pullDownEl = document.getElementById('pullDown'); pullDownOffset = pullDownEl.offsetHeight; pullUpEl = document.getElementById('pullUp'); pullUpOffset = pullUpEl.offsetHeight; myScroll = new iScroll('wrapper', { scrollbarClass: 'myScrollbar', useTransition: false, topOffset: pullDownOffset, onRefresh: function () { if (pullDownEl.className.match('loading')) { pullDownEl.className = ''; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '下拉刷新...'; } else if (pullUpEl.className.match('loading')) { pullUpEl.className = ''; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '上拉加载更多...'; } }, onScrollMove: function () { if (this.y > 5 && !pullDownEl.className.match('flip')) { pullDownEl.className = 'flip'; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '松手开始更新...'; this.minScrollY = 0; } else if (this.y < 5 && pullDownEl.className.match('flip')) { pullDownEl.className = ''; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '下拉刷新...'; this.minScrollY = -pullDownOffset; } else if (this.y < (this.maxScrollY - 5) && !pullUpEl.className.match('flip')) { pullUpEl.className = 'flip'; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '松手开始更新...'; this.maxScrollY = this.maxScrollY; } else if (this.y > (this.maxScrollY + 5) && pullUpEl.className.match('flip')) { pullUpEl.className = ''; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '上拉加载更多...'; this.maxScrollY = pullUpOffset; } }, onScrollEnd: function () { if (pullDownEl.className.match('flip')) { pullDownEl.className = 'loading'; pullDownEl.querySelector('.pullDownLabel').innerHTML = '加载中...'; pullDownAction(); // ajax call } else if (pullUpEl.className.match('flip')) { pullUpEl.className = 'loading'; pullUpEl.querySelector('.pullUpLabel').innerHTML = '加载中...'; pullUpAction(); // ajax call } } }); setTimeout(function () { document.getElementById('wrapper').style.left = '0'; }, 800); } //初始化绑定iScroll控件 document.addEventListener('touchmove', function (e) { e.preventDefault(); }, false); document.addEventListener('DOMContentLoaded', loaded, false);
总结
主要还是要对iScroll做一些初始化的操作,针对不同的动作显示不同的提示信息,然后针对下拉和上拉事件写相应刷新和加载更多的处理方法即可。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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