主要使用了document对象关于窗口的一些属性,这些属性的主要功能和用法如下。

要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在netscape下需要使用window的属性;在ie下需 要深入document内部对body进行检测;在dom环境下,若要得到窗口的尺寸,需要注意根元素的尺寸,而不是元素。

window对象的innerwidth属性包含当前窗口的内部宽度。window对象的innerheight属性包含当前窗口的内部高度。

document对象的body属性对应html文档的标签。document对象的documentelement属性则表示html文档的根节点。

document.body.clientheight表示html文档所在窗口的当前高度。document.body. clientwidth表示html文档所在窗口的当前宽度。

js获取屏幕高度var s = "";

s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientwidth;

s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientheight;

s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetwidth +" (包括边线和滚动条的宽)";

s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetheight +" (包括边线的宽)";

s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollwidth;

s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollheight;

s += " 网页被卷去的高:"+ document.body.scrolltop;

s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollleft;

s += " 网页正文部分上:"+ window.screentop;

s += " 网页正文部分左:"+ window.screenleft;

s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;

s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;

s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availheight;

s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availwidth;

s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colordepth +" 位彩色";

s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.devicexdpi +" 像素/英寸";

以上这篇JS获取屏幕高度的实现代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。