主要使用了document对象关于窗口的一些属性,这些属性的主要功能和用法如下。

要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在netscape下需要使用window的属性;在ie下需 要深入document内部对body进行检测;在dom环境下,若要得到窗口的尺寸,需要注意根元素的尺寸,而不是元素。

window对象的innerwidth属性包含当前窗口的内部宽度。window对象的innerheight属性包含当前窗口的内部高度。

document对象的body属性对应html文档的标签。document对象的documentelement属性则表示html文档的根节点。

document.body.clientheight表示html文档所在窗口的当前高度。document.body. clientwidth表示html文档所在窗口的当前宽度。

js获取屏幕高度var s = "";

s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientwidth;

s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientheight;

s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetwidth +" (包括边线和滚动条的宽)";

s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetheight +" (包括边线的宽)";

s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollwidth;

s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollheight;

s += " 网页被卷去的高:"+ document.body.scrolltop;

s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollleft;

s += " 网页正文部分上:"+ window.screentop;

s += " 网页正文部分左:"+ window.screenleft;

s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;

s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;

s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availheight;

s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availwidth;

s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colordepth +" 位彩色";

s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.devicexdpi +" 像素/英寸";

以上这篇JS获取屏幕高度的实现代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。