事件的发生顺序

假设在一个元素中又嵌套了另一个元素并且两者都有一个onClick事件处理函数(event handler)。如果用户单击元素2,则元素1和元素2的单击事件都会被触发。但是哪一个事件先被触发?哪一个事件处理函数会被首先执行?换句话说,事件的发生顺序到底如何?如下图是当点击span元素区域是,三个点击事件都会被触发,但是先后顺序是怎样的呢?

<div onclick="func1">
   <p onclick="func2">
     <span onclick=""func3>
     </span>
   </p>
 </div>

两种模型

对于这个事件的处理顺序上,Netscape和微软有两种截然不同的处理方法:

"htmlcode">

element.addEventListener(event, function, useCapture)

阻止冒泡

在正常的开发过程中,如果想要阻止事件的传播,通过一个方法实现。

在微软的模型中,你必须设置事件的cancelBubble的属性为true

window.event.cancelBubble = true

在w3c模型中你必须调用事件的stopPropagation()方法

e.stopPropagation()

通过调用这些方法会阻止所有冒泡向外传播。跨浏览器解决方案:

function doSomething(e) {
  if (!e) {
    var e = window.event;
    e.cancelBubble = true;
  }
  if (e.stopPropagation) {
    e.stopPropagation();
  }
}

以上这篇深入理解事件冒泡(Bubble)和事件捕捉(capture)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。