OnClientClick是客户端脚本,一般使用JavaScript,在客户端,也就是IE中运行,点击后马上执行
OnClick是服务器端事件处理函数,使用C#或者vb.net,在服务器端,也就是IIS中运行,点击按钮后,执行postback,之后再运行。
若想先调用了OnClientClick后就不在调用OnClick事件,应在OnClientClick事件里返回false.若不返回false,在执行了OnClientClick后,会继续调用OnClick事件!
实现方法如下:
<asp:Button ID="btn_Save" runat="server" Text="保存" CssClass="button_bak" OnClientClick="return whetherEmpty();" OnClick="btn_Save_Click" /> //JavaScript实现如下: <script language="javascript" type="text/javascript"> function whetherEmpty() { //alert("KPI信息不能全为空!"); emptflag = false ; var kpiName = document.getElementById("<%=txt_KPIName.ClientID%>").value; var jobgoal = document.getElementById("<%=txt_JobGoal.ClientID%>").value; var weight = document.getElementById("<%=txt_Weight.ClientID%>").value; var standard = document.getElementById("<%=txt_Standard.ClientID%>").value; if (kpiName == "" && jobgoal == "" && weight =="" && standard =="") { emptflag = true ; } if (emptflag) { alert("KPI信息不能全为空!"); return false; } } </script>
若是OnClientClick="return whetherEmpty();" 没有return ,在JavaScript里即使return fales,onclick依然会执行!
下面给大家介绍onclientclick和onclick区别
其实有的时候需要客户端和服务端双重校验,为什么这么说呢? 比果说,一个用户名的文本框,在客户端我们通过JS校验,只能输入字母和数字,不能有特殊字符!通常情况下是没有问题的,但是总有那么一丢丢人想方设法的去“搞破坏” ,这个时候就需要进行双重校验了!说白了,就是服务端和客户端都进么校验!
比如说:Button有:OnClick事件和OnClientClick属性,前者一般就是服务端的点击事件!后者则是客户端的点击事件!
我们来做一个测试!在Default.aspx页面中添加如下代码!
<script language="javascript" type="text/javascript"> function buttonClick() { alert("我是客户端点击事件"); return false; } </script>
页面代码:
<form id="form1" runat="server"> <div> <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="些Button是服务端控件,默认使用OnClientClick事件,请禁用浏览器的Js功能体验" OnClick="Button1_Click" OnClientClick="return buttonClick();" /> <asp:Label ID="Label1" runat="server" Text=""></asp:Label> </div> </form>
cs文件代码:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { this.Label1.Text = "我是服务端点击事件"; }
大家运行看看是什么效果? 你可能会发现,只弹出了JS中的代码! 没错,这正是我们想要的效果,通过return false 来"屏蔽"服务端的校验!好处是什么? 就是不用刷新页面呀!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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