很明显,这个API就是允许mobile程序员使用JavaScript调用手机的振动功能,并且能设定振动的方式和时长。
判断浏览器对振动API的支持情况
一个好的习惯就是在使用之前要检查一下当前你的应用环境、浏览器是否支持振动API。下面就是检测的方法:
// Standards ftw! var supportsVibrate = "vibrate" in navigator;
在window.navigator对象里就只有一个关于振动的API:vibrate。
振动API基础应用
这个navigator.vibrate函数可以接受一个数字参数,也可以接受一个数字数组,当使用数组参数时,奇数位的数值是震动秒数,偶数位为等待秒数。
// 振动1秒 navigator.vibrate(1000); // 振动多次 // 参数分别是震动3秒,等待2秒,然后振动1秒 navigator.vibrate([3000, 2000, 1000]);
如果想停止震动,你只需要向navigator.vibrate方法里传入0,或一个空数组:
// 停止振动 navigator.vibrate(0); navigator.vibrate([]);
需要提醒的是,对navigator.vibrate方法的调用并不会引起手机循环振动;当参数是一个数字时,振动之后发生一次,然后就停止下来。当参数是数组时,震动会按数组里的值震动,然后就停止振动。
持续震动
我们可以简单的使用setInterval 和 clearInterval 方法产生让手机持续震动的效果:
var vibrateInterval; // Starts vibration at passed in level function startVibrate(duration) { navigator.vibrate(duration); } // Stops vibration function stopVibrate() { // Clear interval and stop persistent vibrating if(vibrateInterval) clearInterval(vibrateInterval); navigator.vibrate(0); } // Start persistent vibration at given duration and interval // Assumes a number value is given function startPeristentVibrate(duration, interval) { vibrateInterval = setInterval(function() { startVibrate(duration); }, interval); }
上面的这段代码只是针对振动参数是一个数字的情况,如果参数是数组,你还需要计算一下它的总共持续时间,然后根据它的特征来进行循环。
使用振动(Vibration) API的场景
这个API显然是针对移动手机设备的。当开发手机WEB移动应用时,它是一个很好的警示工具,当在开发Web游戏或多媒体应用时,这个振动功能更是不可或缺的好技术。比如说,当用户在用一个手机玩你的WEB游戏时,当游戏中发生爆炸,而你让手机也跟随着振动,是不是一种很出色的用户体验?
你对这个JavaScript振动API的感觉如何?是认为它会很快流行起来?还是没有多大用处?
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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