代码1: 以此方法绑定的input框事件,在通过add按钮后用jquery绑定的事件 alert就会丢失

<input type="button" value="Add" name="test_but" />
<div id="test_div"><input name="test_input"/></div>
<script>
$('input[name=test_input]').change(function(){
alert($(this).val()) ;
});
$('input[name=test_but]').click(function(){
$('input[name=test_input]').clone().appendTo($('#test_div'));
});
</script> 

代码2: 以jquery的live方法绑定change事件,alert不会丢失,但是在点击add时有可能多次添加input,或者多次弹出提醒框,刷新页面后就好了,但是多次操作后还是会这样

<input type="button" value="Add" name="test_but" />
<div id="test_div"><input name="test_input" onchange="alert_val(this)"/></div>
<script>
$('input[name=test_input]').live('change',function(){
alert($(this).val()) ;
});
$('input[name=test_but]').click(function(){
$('input[name=test_input]').clone().appendTo($('#test_div'));
});
</script> 

代码3: 解决之道....

<input type="button" value="Add" name="test_but" />
<div id="test_div"><input name="test_input" onchange="alert_val(this)"/></div>
<script>
function alert_val(obj){
alert($(obj).val());
}
$('input[name=test_but]').click(function(){
$('input[name=test_input]').clone().appendTo($('#test_div'));
});
</script> 

通过js原生态的onchange事件,把对象本身传递进去,这样既可以用到jquery语法继续写东西,也不会丢失绑定事件,更加不会因为live的特性导致事件多次执行....完美!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。