基于jquery的文件上传控件,支持ajax无刷新上传,多个文件同时上传,上传进行进度显示,删除已上传文件。
要求使用jquery1.4或以上版本,flash player 9.0.24以上。
有两个版本,一个用flash,一个是html5。html5的需要付费~所以这里只说flash版本的用法。
官网:http://www.uploadify.com/
控件截图:
用法:
首先引用下面的文件
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="uploadify.css"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.7.2.min.js">创建一个file input,或者其它任何带ID的元素,并对其初始化Uploadify(注意目录下要有uploadify.swf这个文件,和uploadify.php后台文件,路径按项目中的目录结构)
<input type="file" name="file_upload" id="file_upload" /> <script> $(function(){ $('#file_upload').uploadify({ 'swf' :'uploadify.swf', 'uploader':'uploadify.php' // Put your options here }); }); </script>这样子就完成了一个最基础的上传组建。基本原理是改变你创建的file input生成一个DOM结构,创建一个DIV按钮,按钮样式修改在uploadify.css文件中的.uploadify-button,将swf文件定位在按钮上面,这样当你点击按钮时实际上点击的是swf
选项:
$('#file_upload').uploadify({ auto:false, //接受true or false两个值,当为true时选择文件后会自动上传;为false时只会把选择的文件增加进队列但不会上传,这时只能使用upload的方法触发上传。不设置auto时默认为true buttonClass: "some-class", //设置上传按钮的class buttonCursor: 'hand', //设置鼠标移到按钮上的开状,接受两个值'hand'和'arrow'(手形和箭头) buttonImage: 'img/browse-btn.png', //设置图片按钮的路径(当你的按钮是一张图片时)。如果使用默认的样式,你还可以创建一个鼠标悬停状态,但要把两种状态的图片放在一起,并且默认的放上面,悬停状态的放在下面(原文好难表达啊:you can create a hover state for the button by stacking the off state above the hover state in the image)。这只是一个比较便利的选项,最好的方法还是把图片写在CSS里面。 buttonText: '<div>选择文件</div>', //设置按钮文字。值会被当作html渲染,所以也可以包含html标签 checkExisting: '/uploadify/check-exists.php', //接受一个文件路径。此文件检查正要上传的文件名是否已经存在目标目录中。存在时返回1,不存在时返回0(应该主要是作为后台的判断吧),默认为false debug: false, //开启或关闭debug模式 fileObjName:'filedata', //设置在后台脚本使用的文件名。举个例子,在php中,如果这个选项设置为'the_files',你可以使用$_FILES['the_files']存取这个已经上传的文件。 fileSizeLimit:'100MB', //设置上传文件的容量最大值。这个值可以是一个数字或者字符串。如果是字符串,接受一个单位(B,KB,MB,GB)。如果是数字则默认单位为KB。设置为0时表示不限制 fileTypeExts: '*.*', //设置允许上传的文件扩展名(也就是文件类型)。但手动键入文件名可以绕过这种级别的安全检查,所以你应该始终在服务端中检查文件类型。输入多个扩展名时用分号隔开('*.jpg;*.png;*.gif') fileTypeDesc: 'All Files', //可选文件的描述。这个值出现在文件浏览窗口中的文件类型下拉选项中。(chrome下不支持,会显示为'自定义文件',ie and firefox下可显示描述) formData: { timestamp: '<"htmlcode">$('#file_upload').uploadify({ onCancel: function(file){ console.log('The file'+ file.name + 'was cancelled.') }, //文件被移除出队列时触发,返回file参数 onClearQueue: function(queueItemCount){ console.log(queueItemCount+'file(s) were removed frome the queue') }, //当调用cancel方法且传入'*'这个参数的时候触发,其实就是移除掉整个队列里的文件时触发,上面有说cancel方法带*时取消整个上传队列 onDestroy: function(){ //调用destroy方法的时候触发 }, onDialogClose: function(queueData){ console.log(queueData.filesSelected+'\n'+queueData.filesQueued+'\r\n'+queueData.filesReplaced+'\r\n'+queueData.filesCancelled+'\r\n'+ queueData.filesErrored) }, //关闭掉浏览文件对话框时触发。返回queueDate参数,有以下属性: /* filesSelected 浏览文件对话框中选取的文件数量 filesQueued 加入上传队列的文件数 filesReplaced 被替换的文件个数 filesCancelled 取消掉即将加入队列中的文件个数 filesErrored 返回错误的文件个数 */ onDialogOpen:function(){ //打开选择文件对话框时触发 }, onDisable:function(){ //禁用uploadify时触发(通过disable方法) }, onEnalbe: function(){ //启用uploadify时触发(通过disable方法) }, onFallback:function(){ //在初始化时检测不到浏览器有兼容性的flash版本时实触发 }, onInit: function(instance){ console.log('The queue ID is'+ instance.settings.queueID) }, //每次初始化一个队列时触发,返回uploadify对象的实例 onQueueComplete:function(queueData){ console.log(queueData.uploadsSuccessful+'\n'+queueData.uploadsErrored) }, //队列中的文件都上传完后触发,返回queueDate参数,有以下属性: /* uploadsSuccessful 成功上传的文件数量 uploadsErrored 出现错误的文件数量 */ onSelect: function(file){ console.log(file.name) }, //选择每个文件增加进队列时触发,返回file参数 onSelectError: function(file,errorCode,errorMsg){ console.log(errorCode) console.log(this.queueData.errorMsg) }, //选择文件出错时触发,返回file,erroCode,errorMsg三个参数 /* errorCode是一个包含了错误码的js对象,用来查看事件中发送的错误码,以确定错误的具体类型,可能会有以下的常量: QUEUE_LIMIT_EXCEEDED:-100 选择的文件数量超过设定的最大值; FILE_EXCEEDS_SIZE_LIMIT:-110 文件的大小超出设定 INVALID_FILETYPE:-130 选择的文件类型跟设置的不匹配 errorMsg 完整的错误信息,如果你不重写默认的事件处理器,可以使用‘this.queueData.errorMsg' 存取完整的错误信息 */ onSWFReady: function(){ //swf动画加载完后触发,没有参数 }, onUploadComplete: function(file){ //在每一个文件上传成功或失败之后触发,返回上传的文件对象或返回一个错误,如果你想知道上传是否成功,最后使用onUploadSuccess或onUploadError事件 }, onUploadError: function(file,errorCode,erorMsg,errorString){ }, //一个文件完成上传但返回错误时触发,有以下参数 /* file 完成上传的文件对象 errorCode 返回的错误代码 erorMsg 返回的错误信息 errorString 包含所有错误细节的可读信息 */ onUploadProgress: function(file,bytesUploaded,bytesTotal,totalBytesUploaded,totalBytesTotal){ $('#pregress').html('总共需要上传'+bytesTotal+'字节,'+'已上传'+totalBytesTotal+'字节') }, //每更新一个文件上传进度的时候触发,返回以下参数 /* file 正上传文件对象 bytesUploaded 文件已经上传的字节数 bytesTotal 文件的总字节数 totalBytesUploaded 在当前上传的操作中(所有文件)已上传的总字节数 totalBytesTotal 所有文件的总上传字节数 */ onUploadStart: function(file){ console.log('start update') }, //每个文件即将上传前触发 onUploadSuccess: function(file,data,respone){ alert( 'id: ' + file.id + ' - 索引: ' + file.index + ' - 文件名: ' + file.name + ' - 文件大小: ' + file.size + ' - 类型: ' + file.type + ' - 创建日期: ' + file.creationdate + ' - 修改日期: ' + file.modificationdate + ' - 文件状态: ' + file.filestatus + ' - 服务器端消息: ' + data + ' - 是否上传成功: ' + response); } //每个文件上传成功后触发 })方法:
Uploadify使用jquery推荐的插件模式,这意味着所有方法的调用都保持在一个命名空间里。 调用这些不同的方法,只需要把方法当成第一个参数传进uploadify里调用就行。在这些方法后面增加参数会被传进这个方法里(这两句翻译得不是很顺畅,附原文: To use the different method calls, simply call Uploadify on the DOM element with the method call as the first argument.Any additional arguments added after the method name are passed to the method.)
cancel:取消第一个上传的文件,如果后面带参数"*"则是取消掉整个上传队列,如$(el).uploadify('cancel', '*')
upload:上传第一个上传的文件,如果后面带参数"*"则上传整个队列,跟cancel一样
destroy:移除掉上传组建,按html默认的方法上传
disable:有true or false 两个参数,表示是否禁止上传按钮,true表示禁止,false表示允许上传
settings:返回或者更新一个实例的方法值,接受一个方法名的参数时是返回那个方法的值,当后面再跟一个参数,则是更新那个方法的值。如
$(el).uploadify('settings','buttonText','BROWSE'); //设置buttonText的值为BROWSE $(el).uploadify('settings','buttonText') //返回buttonText的值stop:停止正在上传中的文件或队列
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以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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- 许巍《在别处》美卡首版[WAV+CUE][1G]
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