本文实例讲述了JS事件添加和移出的兼容写法。分享给大家供大家参考,具体如下:

var EventUtil = {
  addHandler : function (element , type, handler {
     if ( element.addEventListener){
        element.addEventListener(type, handler, false);
      }else if ( element.attachEvent) {
        element.attachEvent("on"+type,handler);
      }else {
         element["on" + type] = handler;
      }
    },
  getEvent : function (event){
      return event "on" + type , handler);
     }else{
         element["on" + type] = handler;
     }
    }
   stopPropagation : function(event){
      if(event.stopPropagation){
         event.stopPropagation();
      }else {
          event.cancelBubble = true;
      }
    },
   getRelatedTarget : function(event){
      if(event.relatedTarget){
          return event.relatedTarget;
      }else if (event.toElement){
          return event.toElement;
      }else if(event.fromElement){
          return event.fromElement;
      }esle {
          return null;
       }
    },
    getButton : function (event){
       if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents" , "2.0")){
          return event.button;
       }else{
           switch(event.button){
             case 0:
             case 1:
             case 3:
             case 5:
             case 7:
               return 0;
             case 2:
             case 6:
               return 2;
             case 4:
               return 1;
            }
        }
     }
} ;

其中,addHandler 和 removeHandsler 个方法首先都会检测传入的元素中是否存在DOM2级方法.如果存在DOM2级方法,则使用该方法:传入事件类型,事件处理程序函数和第三个参数fasle(表示冒泡阶段). 如果存在的是IE的方法,则采取第二种方案.注意此时的事件类型必须加上"on"前缀.最后一种可能就是使用DOM0级方法(在现代浏览器中,应该不会执行这里的代码). 此时,我们使用的是方括号语法来将属性名指定为事件处理程序,或者将属性设置为null.

可以像下面这样使用EventUtil对象:

var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function(){
  alert("Clicked");
};
EventUtil.addHandler(btn , "click", handler);
//略去其他代码
EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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