在很多地方就是都出现了使用二维码登录,二维码付款,二维码账户等应用(这里的二维码种马,诈骗就不说了),二维码验证,多终端辅助授权应用开始多起来,这里先说下啥是二维码,其实二维码就是存了二进制数据的黑白图片,当出现要求二维码登录的时候,服务器会生成一条临时的唯一的二维码信息,发送到客户端以二维码(图片)的形式写入到网页,然后你就会看到统一的四个方形的二维码,如果做的好这个二维码信息应该是有时效的,这里暂且不考虑这些,就简单的微信登录作为例子看看吧:
首先说下整个授权流程:
在客户端网页中会不断向服务器发送https连接,并且这里传输很少的数据之后就断开连接了,下面看下微信网页中这个login1c709c.js文件:
(function($, _aoWin) { _aoWin.QRLogin = {}; _aoWin.LoginLog = ""; var _sBaseHost = "", _oLoginQrCodeImg = document.getElementById("loginQrCode"); if (document.domain == "qq.com") { _sBaseHost = "weixin.qq.com"; } else if(location.hostname.match(/(wechat\.com)$/)){ _sBaseHost = "wechat.com"; }else{ _sBaseHost = "wechatapp.com"; } var show_tip = 1, _sCurUUId, _oResetTimeout, _aWebMMCallbacks = [], _oDetactWebMMInterval = setInterval(function(){ if(_aoWin.WebMM){ clearInterval(_oDetactWebMMInterval); var callback; while(callback = _aWebMMCallbacks.shift()){ if(typeof(callback) != "function") continue; callback(); } } }, 1000); function _logInPage(_asLog){ _aoWin.LoginLog = LoginLog + _asLog + "\n"; } function _afterLoadWebMMDo(callback){ if(!_aoWin.WebMM){ _aWebMMCallbacks.push(callback); }else{ callback(); } } function _reportNow(text){ _logInPage(text); _afterLoadWebMMDo(function(){ WebMM.ossLog({Text: text}); WebMM.flushOssLog(); }); } var reLoadQRImgCount = 0, loadQRCodeTime = 0, loadQRImgSucc = function(){ clearInterval(loadQRImgWatchDog); _logInPage("Load QRCode Success, time=" + (new Date().getTime() - loadQRCodeTime) + "ms, reload count: " + reLoadQRImgCount); }, loadQRImgFail = function(img){ _reportNow("Load QRcode fail!" + status + ", src: " + img.src + ", time: " + (new Date().getTime() - loadQRCodeTime) + "ms"); }, loadQRImgWatchDog = null; function _loadQRImg(uuid) { _poll(uuid); _logInPage("Load QRCode Start"); loadQRCodeTime = new Date().getTime(); _oLoginQrCodeImg.onload = function(){ loadQRImgSucc(); _oLoginQrCodeImg.onload = null; }; _oLoginQrCodeImg.onerror = function(){loadQRImgFail(this)}; _oLoginQrCodeImg.src = "https://login."+_sBaseHost+"/qrcode/"+uuid+""; loadQRImgWatchDog = setInterval(function(){ if (reLoadQRImgCount >= 5) { _reset(); return; } reLoadQRImgCount++; var _img = new Image(); _img.onload = function () { if(!_oLoginQrCodeImg.onload) return; _oLoginQrCodeImg.onload = null; _oLoginQrCodeImg.src = this.src;//replace loadQRImgSucc(); }; _img.onerror = function(){loadQRImgFail(this)}; _img.src = _oLoginQrCodeImg.src + "&r=" + new Date().getTime(); }, 5000); } var _sSecondRequestTime = 0, _nAjaxTimeout = 100 * 1000, _nNewLoginFuncErrCount = 0; function _poll(_asUUID) { var _self = arguments.callee, _nTime = 0; _sCurUUId = _asUUID; _logInPage("_poll Request Start, time: " + new Date().getTime()); _nTime = new Date().getTime(); $.ajax({ type: "GET", url: "https://login." + _sBaseHost + "/cgi-bin/mmwebwx-bin/login" + _asUUID + "&tip=" + show_tip, dataType: "script", cache: false, timeout: _nAjaxTimeout, success: function(data, textStatus, jqXHR) { _logInPage("_poll Request Success, code: " + window.code + ", time: " + (new Date().getTime() - _nTime) + "ms"); switch (_aoWin.code) { case 200: _sSecondRequestTime = new Date().getTime() - _sSecondRequestTime; _logInPage("Second Request Success, time: " + _sSecondRequestTime + "ms"); clearTimeout(_oResetTimeout); var _fNewLoginFunc = function(){ $.ajax({ url: _aoWin.redirect_uri + "&fun=new",//new login page type: "GET", success:function(msg) { _logInPage("new func reponse, reponseMsg: " + msg); var code = msg.match(/<script>(.*)<\/script>/); var skey=msg.match(/<skey>(.*)<\/skey>/); if(code){ eval(code[1]); }else{ $("#container").show(); $("#login_container").hide(); } if(skey && skey[1]){ WebMM.model("account").setSkey(skey[1]); } }, error:function(jqXHR, textStatus, errorThrown){ _nNewLoginFuncErrCount++; if(_nNewLoginFuncErrCount > 5){ if(confirm("Call new login page func error, refresh")){location.reload()} return; } _reportNow(_aoWin.redirect_uri + " New login page func error: " + textStatus +" retryCount:" + _nNewLoginFuncErrCount); setTimeout(_fNewLoginFunc, 500); } }); }; _fNewLoginFunc(); _reportNow("/cgi-bin/mmwebwx-bin/login, Second Request Success, uuid: " + _asUUID + ", time: " + _sSecondRequestTime + "ms"); break; case 201: clearTimeout(_oResetTimeout); show_tip = 0; $('.errorMsg').hide(); $('.normlDesc').hide(); $('.successMsg').show(); _reportNow("/cgi-bin/mmwebwx-bin/login, First Request Success, uuid: " + _asUUID); _reportNow("/cgi-bin/mmwebwx-bin/login, Second Request Start, uuid: " + _asUUID); _sSecondRequestTime = new Date().getTime(); //_nAjaxTimeout = 5 * 1000; _self(_asUUID); break; case 408: setTimeout(function(){ _self(_asUUID); }, 500); break; case 400: case 500: _reset(); _afterLoadWebMMDo(function(){ _aoWin.Log.d("500, Login Poll Svr Exception"); }); break; } }, error: function(jqXHR, textStatus, errorThrown) { if (textStatus == 'timeout') { setTimeout(function(){ _self(_asUUID); }, 500); } else { setTimeout(function(){ _self(_asUUID); }, 5000); _logInPage("_poll Request Error:" + textStatus); _afterLoadWebMMDo(function(){ _aoWin.Log.e("Login Poll Error:" + textStatus); }); } } }); } var getUUIDCount = 0, _getUUIDWatchDog, _bGetUUIDSuccess = false;//ajax success"Load UUID Error! ErrorText: " + errorText + " getUUIDCount=" + getUUIDCount); if(getUUIDCount > 5){ if (confirm("Load uuid error. Refresh")) { location.reload(); } } setTimeout(function(){ _self(); }, 500); }; clearTimeout(_getUUIDWatchDog); _getUUIDWatchDog = setTimeout(function(){ if(!_aoWin.QRLogin.code){ _logInPage("GetUUID Timeout, WatchDog Run"); _self(); } }, 10000); $.ajax({ type: "GET", url: "https://login." + _sBaseHost + "/jslogin"+encodeURIComponent(location.protocol+"//"+location.host+"/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxnewloginpage")+"&fun=new&lang=" + document.lang, dataType: "script", cache: false, success : function(){ clearTimeout(_getUUIDWatchDog); if(_bGetUUIDSuccess) return; if (_aoWin.QRLogin && _aoWin.QRLogin.code == 200) { _logInPage("GetUUID Success, UUID=" + QRLogin.uuid); _bGetUUIDSuccess = true; clearTimeout(_oResetTimeout); _oResetTimeout = setTimeout(function(){ location.reload();//Note: Don't run _reset(). If you run _reset(), there will may have many _poll request, as they get 408 return code }, 5 * 60 *1000);//5 mins _loadQRImg(QRLogin.uuid); } else { var QRLoginCode = (_aoWin.QRLogin && _aoWin.QRLogin.code) "None"; _logInPage("GetUUID Error, QRLogin.code=" + QRLoginCode); _loadError("QRLogin.code= " + QRLoginCode); } }, error : function(xhr, textStatus, errorThrown){ _logInPage("GetUUID Error, textStatus=" + textStatus); _loadError(textStatus); } }); } function _reset(){ location.reload(); } if ($("#login_container").is(":visible") ) { _getUUID(); } var _bHadLog = false; function _ossLog() { if (_bHadLog) return; _bHadLog = true; var _sUvid = document.cookie.match(new RegExp( "(^| )"+"webwxuvid"+"=([^;]*)(;|$)")); if(!_sUvid || _sUvid.length < 3) return; _sUvid = _sUvid[2]; (new Image()).src = "/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxstatreport"+_sUvid+"&uuid="+_sCurUUId; } if($("img.guide").length > 0) { var _nTimer = 0, _oGuide$ = $(".guide"), _oGuideTrigger$ = $("#guideTrigger, #tipTrigger"), _oMask$ = $(".mask"); function _back() { _nTimer = setTimeout(function() { _oMask$.stop().animate({opacity:0}, function(){$(".mask").hide()}); _oGuide$.stop().animate({marginLeft:"-120px",opacity:0}, "400", "swing",function(){ _oGuide$.hide(); }); }, 100); } /*guide*/ _oGuide$.css({"left":"50%", "opacity":0}); _oGuideTrigger$.css({"backgroundColor":"white", "opacity":"0"}); _oGuideTrigger$.mouseover(function(){ clearTimeout(_nTimer); _oMask$.show().stop().animate({"opacity":0.2}); _oGuide$.css("display", "block").stop().animate({marginLeft:"+168px", opacity:1}, 900, "swing", function() { _oGuide$.animate({marginLeft:"+153px"}, 300); }); _ossLog(); }).mouseout(_back); _oGuide$.mouseover(function(){ clearTimeout(_nTimer); }).mouseout(_back); } })(jQuery, window);
细读js之后,你就会从网页客户端这边看到请求登录的一面,网页客户端每隔500毫秒就向服务器发起ssl请求,请求当前的二维码是否被其他客户端(手机)授权,如果返回结果是201,就是说明已经获取扫描二维码终端相同的账号登录授权,如果是其他情况就再隔500毫秒再循环发请求。这个过程会一直持续到二维码被扫描通过或者二维码超时(失效)为止。
其中使用的工具有: 抓包工具 Fidller ,Chrome F12开发人员工具,注意偶然的发现,微信的客户端有一个min-webmm1cba21.js ,其中清晰可见的XSS filter规范, 这对于那些喜欢白盒测试XSS的鸽子又有希望拿Q仔了!!!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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