相信每位前端的小伙伴对jQuery都不陌生吧,它最大的魅力之一就是有大量的插件,去帮助我们更轻松的实现各种功能。
前几天晚上,闲来无事,就自己动手写了个简单的jQuery插件,功能很简单,只是让选定的元素高亮,但是其中的一些思想,还是很值得学习的,可以戳这里查看代码。
本文不聊怎么写jQuery插件,我们聊聊怎么去实现jQuery的插件扩展功能,extend是怎么实现把我们写的插件挂载到jQuery上的。(大牛可以出门右拐......)
我们可以模拟创建一个迷你jQuery。
var $ = {};
好的,就这么简单......
下面我们要在这个对象上挂载一个extend方法,用于让开发者为我这个对象添加功能和方法。
var $ = { extend:function(ob){ /**暂时不管里面写什么**/ } }
现在,我们就在$这个对象上添加了一个extend方法,外部可以通过$.extend(obj)的方法去调用它。
假设现在我们要往$上面添加一个方法,也就是添加一个插件,我们只需要:
$.extend({ myFunction:function(obj){ //do something.... } })
现在只需要$.myFunction(obj);就可以实现方法内所要做的事了。
问题的关键来了,我们明明是把方法挂载在$.extend上,为什么可以直接用$去调用?这里就要看看extend内部是怎么处理传入的obj了。
var $ = { extend:function(obj){ for(var key in obj){ this.__proto__[key]=obj[key]; } } }
原来,extend把传入的obj遍历,然后挂到$的__proto__上了,这样,$随时都能够调用原型上的方法。
当然,实际上jQuery的extend实现比这个复杂的多,这里只是介绍了jQuery插件底层实现的基本思想,把公共的方法挂载到对象的原型上。
具体的插件编写可以看看文章开头的链接,我把插件编写的每个细节都做了注释,大家相互学习!
以上就是小编为大家带来的jQuery插件扩展extend的简单实现原理全部内容了,希望大家多多支持~
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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