前面的话

错误处理对于web应用程序开发至关重要,不能提前预测到可能发生的错误,不能提前采取恢复策略,可能导致较差的用户体验。由于任何javascript错误都可能导致网页无法使用,因此作为开发人员,必须要知道何时可能出错,为什么会出错,以及会出什么错。本文将详细介绍javascript中的错误处理机制

error对象  

error对象是包含错误信息的对象,是javascript的原生对象。当代码解析或运行时发生错误,javascript引擎就会自动产生并抛出一个error对象的实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方

console.log(t);//Uncaught ReferenceError: t is not defined

ECMA-262规定了error对象包括两个属性:message和name。message属性保存着错误信息,而name属性保存错误类型

//一般地,使用try-catch语句来捕获错误
try{
  t;
}catch(ex){
  console.log(ex.message);//t is not defined 
  console.log(ex.name);//ReferenceError
}

浏览器还对error对象的属性做了扩展,添加了其他相关信息。其中各浏览器厂商实现最多的是stack属性,它表示栈跟踪信息(safari不支持)

try{
  t;
}catch(ex){
  console.log(ex.stack);//@file:///D:/wamp/www/form.html:12:2
} 

当然,可以使用error()构造函数来创建错误对象。如果指定message参数,则该error对象将把它用做它的message属性;若不指定,它将使用一个预定义的默认字符串作为该属性的值

new Error();
new Error(message);  
//一般地,使用throw语句来抛出错误
throw new Error('test');
//Uncaught Error: test
throw new Error();//Uncaught Error
function UserError(message) {
  this.message = message;
  this.name = "UserError";
}
UserError.prototype = new Error();
UserError.prototype.constructor = UserError;
throw new UserError("errorMessage");//Uncaught UserError: errorMessage

当不使用new操作符,直接将Error()构造函数像一个函数一样调用时,它的行为和带new操作符调用时一样

Error();
Error(message);  

throw Error('test');//Uncaught Error: test
throw Error();//Uncaught Error

error对象有一个toString()方法,返回'Error:'+ error对象的message属性

var test = new Error('testError');
console.log(test.toString());//'Error: testError'

error类型  

执行代码期间可能会发生的错误有多种类型。每种错误都有对应的错误类型,而当错误发生时,就会抛出相应类型的错误对象。ECMA-262定义了下列7种错误类型:

Error
EvalError(eval错误)
RangeError(范围错误)
ReferenceError(引用错误)
SyntaxError(语法错误)
TypeError(类型错误)
URIError(URI错误)

其中,Error是基类型,其他错误类型都继承自该类型。因此,所有错误类型共享了一组相同的属性。Error类型的错误很少见,如果有也是浏览器抛出的;这个基类型的主要目的是供开发人员抛出自定义错误

【EvalError(eval错误)】

eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再在ES5中出现了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留

【RangeError(范围错误)】

RangeError类型的错误会在一个值超出相应范围时触发,主要包括超出数组长度范围以及超出数字取值范围等

new Array(-1);//Uncaught RangeError: Invalid array length
new Array(Number.MAX_VALUE);//Uncaught RangeError: Invalid array length

(1234).toExponential(21);//Uncaught RangeError: toExponential() argument must be between 0 and 20
(1234).toExponential(-1);////Uncaught RangeError: toExponential() argument must be between 0 and 20

【ReferenceError(引用错误)】

引用一个不存在的变量或左值(lvalue)类型错误时,会触发ReferenceError(引用错误)

a;//Uncaught ReferenceError: a is not defined
1++;//Uncaught ReferenceError: Invalid left-hand side expression in postfix operation

【SyntaxError(语法错误)】

当不符合语法规则时,会抛出SyntaxError(语法错误)

//变量名错误
var 1a;//Uncaught SyntaxError: Unexpected number

// 缺少括号
console.log 'hello');//Uncaught SyntaxError: Unexpected string

【TypeError(类型错误)】

在变量中保存着意外的类型时,或者在访问不存在的方法时,都会导致TypeError类型错误。错误的原因虽然多种多样,但归根结底还是由于在执行特定类型的操作时,变量的类型并不符合要求所致

var o = new 10;//Uncaught TypeError: 10 is not a constructor
alert('name' in true);//Uncaught TypeError: Cannot use 'in' operator to search for 'name' in true
Function.prototype.toString.call('name');//Uncaught TypeError: Function.prototype.toString is not generic

【URIError(URI错误)】

URIError是URI相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数

decodeURI('%2');// URIError: URI malformed

error事件  

任何没有通过try-catch处理的错误都会触发window对象的error事件

error事件可以接收三个参数:错误消息、错误所在的URL和行号。多数情况下,只有错误消息有用,因为URL只是给出了文档的位置,而行号所指的代码行既可能出自嵌入的JavaScript代码,也可能出自外部的文件

要指定onerror事件处理程序,可以使用DOM0级技术,也可以使用DOM2级事件的标准格式

//DOM0级
window.onerror = function(message,url,line){
  alert(message);
}
//DOM2级
window.addEventListener("error",function(message,url,line){
  alert(message);
});

浏览器是否显示标准的错误消息,取决于onerror的返回值。如果返回值为false,则在控制台中显示错误消息;如果返回值为true,则不显示

//控制台显示错误消息
window.onerror = function(message,url,line){
  alert(message);
  return false;
}
a;

//控制台不显示错误消息
window.onerror = function(message,url,line){
  alert(message);
  return true;
}
a;

这个事件处理程序是避免浏览器报告错误的最后一道防线。理想情况下,只要可能就不应该使用它。只要能够适当地使用try-catch语句,就不会有错误交给浏览器,也就不会触发error事件

图像也支持error事件。只要图像的src特性中的URL不能返回可以被识别的图像格式,就会触发error事件。此时的error事件遵循DOM格式,会返回一个以图像为目标的event对象

加载图像失败时会显示一个警告框。发生error事件时,图像下载过程已经结束,也就是不能再重新下载了

var image = new Image();
image.src = 'smilex.gif';
image.onerror = function(e){
  console.log(e);
}

throw语句与抛出错误  

throw语句用于抛出错误。抛出错误时,必须要给throw语句指定一个值,这个值是什么类型,没有要求

[注意]抛出错误的过程是阻塞的,后续代码将不会执行

throw 12345;
throw 'hello world';
throw true;
throw {name: 'javascript'};

可以使用throw语句手动抛出一个Error对象

throw new Error('something bad happened');

throw new SyntaxError('I don\'t like your syntax.');
throw new TypeError('what type of variable do you take me for"htmlcode">
function CustomError(message){
  this.name = 'CustomError';
  this.message = message;
}
CustomError.prototype = new Error();
throw new CustomError('my message');

在遇到throw语句时,代码会立即停止执行。仅当有try-catch语句捕获到被抛出的值时,代码才会继续执行

更详细的解释为:当抛出异常时,javascript解释器会立即停止当前正在执行的逻辑,并跳转到就近的异常处理程序。异常处理程序是用try-catch语句的catch从句编写的。如果抛出异常的代码块没有一条相关联的catch从句,解释器会检查更高层的闭合代码块,看它是否有相关联的异常处理程序。以此类推,直到找到一个异常处理程序为止。如果抛出异常的函数没有处理它的try-catch语句,异常将向上传播到调用该函数的代码。这样的话,异常就会沿着javascript方法的词法结构和调用栈向上传播。如果没有找到任何异常处理程序,javascript将把异常当成程序错误来处理,并报告给用户

try catch语句与捕获错误  

ECMA-262第3版引入了try-catch语句,作为JavaScript中处理异常的一种标准方式,用于捕获和处理错误

其中,try从句定义了需要处理的异常所在的代码块。catch从句跟随在try从句之后,当try块内某处发生了异常时,调用catch内的代码逻辑。catch从句后跟随finally块,后者中放置清理代码,不管try块中是否产生异常,finally块内的逻辑总是会执行。尽管catch和finally都是可选的,但try从句需要至少二者之一与之组成完整的语句

try/catch/finally语句块都需要使用花括号括起来,这里的花括号是必需的,即使从句中只有一条语句也不能省略花括号

try{
  //通常来讲,这里的代码会从头到尾而不会产生任何问题
  //但有时会抛出一个异常,要么是由throw语句直接抛出,要么通过调用一个方法间接抛出
}catch(e){
  //当且仅当try语句块抛出了异常,才会执行这里的代码
  //这里可以通过局部变量e来获得对Error对象或者抛出的其他值的引用
  //这里的代码块可以基于某种原因处理这个异常,也可以忽略这个异常,还可以通过throw语句重新抛出异常
}finally{
  //不管try语句是否抛出了异常,finally里的逻辑总是会执行,终止try语句块的方式有:
  //1、正常终止,执行完语句块的最后一条语句
  //2、通过break、continue或return语句终止
  //3、抛出一个异常,异常被catch从句捕获
  //4、抛出一个异常,异常未被捕获,继续向上传播
}

一般地,把所有可能会抛出错误的代码都放在try语句块中,而把那些用于错误处理的代码放在catch块中

如果try块中的任何代码发生了错误,就会立即退出代码执行过程,然后接着执行catch块。此时,catch块会接收到一个错误信息的对象,这个对象中包含的实际信息会因浏览器而异,但共同的是有一个保存着错误消息的message属性

[注意]一定要给error对象起个名字,置空会报语法错误

try{
  q;
}catch(error){
  alert(error.message);//q is not defined
}

//Uncaught SyntaxError: Unexpected token )
try{
  q;
}catch(){
  alert(error.message);
}

catch接受一个参数,表示try代码块抛出的值

function throwIt(exception) {
 try {
  throw exception;
 } catch (e) {
  console.log('Caught: '+ e);
 }
}

throwIt(3);// Caught: 3
throwIt('hello');// Caught: hello
throwIt(new Error('An error happened'));// Caught: Error: An error happened

catch代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去

try{
 throw "出错了";
} catch (e) {
 console.log(111);
}
console.log(222);
// 111
// 222

为了捕捉不同类型的错误,catch代码块之中可以加入判断语句

try {
 foo.bar();
} catch (e) {
 if (e instanceof EvalError) {
  console.log(e.name + ": " + e.message);
 } else if (e instanceof RangeError) {
  console.log(e.name + ": " + e.message);
 }
 // ...
}

虽然finally子句在try-catch语句中是可选的,但finally子句一经使用,其代码无论如何都会执行。换句话说,try语句块中的代码全部正常执行,finally子句会执行;如果因为出错而执行了catch语句块,finally子句照样还会执行。只要代码中包含finally子句,则无论try或catch语句块中包含什么代码——甚至return语句,都不会阻止finally子句的执行

//由于没有catch语句块,所以错误没有捕获。执行finally代码块以后,程序就中断在错误抛出的地方
function cleansUp() {
 try {
  throw new Error('出错了……');
  console.log('此行不会执行');
 } finally {
  console.log('完成清理工作');
 }
}
cleansUp();
// 完成清理工作
// Error: 出错了……
function testFinnally(){
  try{
    return 2;
  }catch(error){
    return 1;
  }finally{
    return 0;
  }
}
testFinnally();//0

[注意]return语句的count的值,是在finally代码块运行之前,就获取完成了

var count = 0;
function countUp() {
 try {
  return count;
 } finally {
  count++;
 }
}
countUp();// 0
console.log(count);// 1
function f() {
 try {
  console.log(0);
  throw "bug";
 } catch(e) {
  console.log(1);
  return true; // 这句原本会延迟到finally代码块结束再执行
  console.log(2); // 不会运行
 } finally {
  console.log(3);
  return false; // 这句会覆盖掉前面那句return
  console.log(4); // 不会运行
 }
 console.log(5); // 不会运行
}
var result = f();
// 0
// 1
// 3

console.log(result);// false

【tips】块级作用域

try-catch语句的一个常见用途是创建块级作用域,其中声明的变量仅仅在catch内部有效

ES6引入了let关键字,为其声明的变量创建块级作用域。但是,在目前ES3和ES5的情况下,常常使用try-catch语句来实现类似的效果

由下面代码可知,e仅存在于catch分句内部,当试图从别处引用它时会抛出错误

try{
  throw new Error();//抛出错误
}catch(e){
  console.log(e);//Error(…)
}
console.log(e);//Uncaught ReferenceError: e is not defined

常见错误错误处理的核心是首先要知道代码里会发生什么错误。由于javaScript是松散类型的,而且也不会验证函数的参数,因此错误只会在代码期间出现。一般来说,需要关注三种错误:类型转换错误、数据类型错误、通信错误

【类型转换错误】

类型转换错误发生在使用某个操作符,或者使用其他可能自动转换值的数据类型的语言结构时

容易发生类型转换错误的地方是流控制语句。像if之类的语句在确定下一步操作之前,会自动把任何值转换成布尔值。尤其是if语句,如果使用不当,最容易出错

未使用过的命名变量会自动被赋予undefined值。而undefined值可以被转换成布尔值false,因此下面这个函数中的if语句实际上只适用于提供了第三个参数的情况。问题在于,并不是只有undefined才会被转换成false,也不是只有字符串值才可以转换为true。例如,假设第三个参数是数值0,那么if语句的测试就会失败,而对数值1的测试则会通过

function concat(str1,str2,str3){
  var result = str1 + str2;
  if(str3){ //绝对不要这样
    result += str3;
  }
  return result;
}

在流控制语句中使用非布尔值,是极为常见的一个错误来源。为避免此类错误,就要做到在条件比较时切实传入布尔值。实际上,执行某种形式的比较就可以达到这个目的

function concat(str1,str2,str3){
  var result = str1 + str2;
  if(typeof str3 == 'string'){ //更合适
    result += str3;
  }
  return result;
}

【数据类型错误】

javascript是松散类型的,在使用变量和函数参数之前,不会对它们进行比较以确保它们的数据类型正确。为了保证不会发生数据类型错误,只能编写适当的数据类型检测代码。在将预料之外的值传递绘函数的情况下,最容易发生数据类型错误

//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误
function reverseSort(values){
  if(values){
    values.sort();
    values.reverse();
  }
}

另一个常见的错误就是将参数与null值进行比较。与null进行比较只能确保相应的值不是null和undefined。要确保传入的值有效,仅检测null值是不够的

//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误
function reverseSort(values){
  if(values != null){
    values.sort();
    values.reverse();
  }
}

如果传入一个包含sort()方法的对象(而不是数组)会通过检测,但调用reverse()函数时可能会出错

//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误
function reverseSort(values){
  if(typeof values.sort == 'function'){
    values.sort();
    values.reverse();
  }
}

在确切知道应该传入什么类型的情况下,最好是使用instanceof来检测其数据类型

//安全,非数组值被忽略
function reverseSort(values){
  if(values instanceof Array){
    values.sort();
    values.reverse();
  }
}

【通信错误】

随着Ajax编程的兴起,Web应用程序在其生命周期内动态加载信息或功能,已经成为一件司空见惯的事。不过,javascript与服务器之间的任何一次通信,都有可能会产生错误

最常见的问题是在将数据发送给服务器之前,没有使用encodeURIComponent()对数据进行编码

//错误
http://www.yourdomain.com/?redir=http://www.sometherdomain.com?a=b&c=d
//针对'redir='后面的所有字符串调用encodeURIComponent()就可以解决这个问题
http://www.yourdomain.com/?redir=http:%3A%2F%2Fwww.sometherdomain.com%3Fa%3Db%26c%3Dd

以上这篇全面了解javascript中的错误处理机制就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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