//定义Circle类,拥有成员变量r,常量PI和计算面积的成员函数area() 

1.工厂方式

var Circle = function() {
  var obj = new Object();
  obj.PI = 3.14159;
  
  obj.area = function( r ) {
    return this.PI * r * r;
  }
  return obj;
}

var c = new Circle();
alert( c.area( 1.0 ) );

2.比较正规的写法

function Circle(r) {
   this.r = r;
}
Circle.PI = 3.14159;
Circle.prototype.area = function() {
 return Circle.PI * this.r * this.r;
}

var c = new Circle(1.0);  
alert(c.area());

3.json写法

var Circle={
  "PI":3.14159,
 "area":function(r){
     return this.PI * r * r;
    }
};
alert( Circle.area(1.0) );

4.有点变化,但是实质和第一种一样

var Circle=function(r){
    this.r=r;
}
Circle.PI = 3.14159; 
Circle.prototype={
  area:function(){
    return this.r*this.r*Circle.PI;
  }
}
var obj=new Circle(1.0);
alert(obj.area())

Circle.PI = 3.14159; 能够放入属性中写成this.PI=3.14159;

常用为第一种和第三种

第三种写法的扩展小实例

var show={
    btn:$('.div1'),
    init:function(){
      var that=this;
      alert(this);
      this.btn.click(function(){
          that.change();
          alert(this);
        })
      
    },
    change:function(){
      this.btn.css({'background':'green'});

    }
  }
  show.init();

需要注意的是this的指向问题

以上这篇归纳下js面向对象的几种常见写法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

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