ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器)。

一、语法

1. 具有一个参数的简单函数

var single = a => a
single('hello, world') // 'hello, world'

2. 没有参数的需要用在箭头前加上小括号

var log = () => {
 alert('no param')
}

3. 多个参数需要用到小括号,参数间逗号间隔,例如两个数字相加

var add = (a, b) => a + b
add(3, 8) // 11

4. 函数体多条语句需要用到大括号

var add = (a, b) => {
 if (typeof a == 'number' && typeof b == 'number') {
  return a + b
 } else {
  return 0
 }
}

5. 返回对象时需要用小括号包起来,因为大括号被占用解释为代码块了

var getHash = arr => {
 // ...
 return ({
  name: 'Jack',
  age: 33
 })
}

6. 直接作为事件handler

document.addEventListener('click', ev => {
 console.log(ev)
})

7. 作为数组排序回调

var arr = [1, 9 , 2, 4, 3, 8].sort((a, b) => {
 if (a - b > 0 ) {
  return 1
 } else {
  return -1
 }
})
arr // [1, 2, 3, 4, 8, 9]

二、注意点

1. typeof运算符和普通的function一样

var func = a => a
console.log(typeof func); // "function"

2. instanceof也返回true,表明也是Function的实例

console.log(func instanceof Function); // true

3. this固定,不再善变

obj = {
 data: ['John Backus', 'John Hopcroft'],
 init: function() {
  document.onclick = ev => {
   alert(this.data) // ['John Backus', 'John Hopcroft']
  }
  // 非箭头函数
  // document.onclick = function(ev) {
  //  alert(this.data) // undefined
  // }
 }
}
obj.init()

这个很有用,再不用写meself_this了,或者bind

4. 箭头函数不能用new

var Person = (name, age) => {
 this.name = name
 this.age = age
}
var p = new Func('John', 33) // error

5. 不能使用argument

var func = () => {
 console.log(arguments)
}
func(55) //

对于5,在Firefox36里测试是可以输出55的,貌似并没有这个限制

三、总结

以上就是关于ES6中箭头函数的全部介绍内容,希望对大家了ES6中的箭头函数能有所帮助。如果有疑问可以留言讨论。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。