本文实例可以使用js来实现简单的碰壁反弹效果,具体的内容请大家参考代码部分。 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>碰撞小球</title>
 <style>
 #box{
  width: 1000px;
  height: 800px;
  position: relative;
  border:1px solid red;
  margin:50px auto 0;
 }
 #boll{
  width: 50px;
  height: 50px;
/*  border-radius: 25px;*/
  border:1px solid green;
  position: absolute;
  top: 66px;
  left: 88px;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <div id="box">
  <div id="boll"></div>
 </div>
 <script>
  var box=document.getElementById('box');
  var boll=document.getElementById('boll');
  var x=88,y=66,timer1=null,movex=1,movey=1;
  console.log(box.clientWidth-boll.clientWidth);
  console.log(box.clientWidth-boll.offsetWidth);
   timer1=setInterval(function(){
    if (movex) {//判断方向
     x++;
     if (x>=box.clientWidth-boll.clientWidth) {
      movex=0;
     }boll.style.left=x+'px';}
     else{
      x--;
      if (x<=0) {
       movex=1;
      }boll.style.left=x+'px';
     }
    if (movey) {
     y++;
     
     if (y>=box.clientHeight-boll.clientHeight) {
      movey=0;
     }boll.style.top=y+'px';
    }else{
      y--;
      if (y<=0) {
       movey=1;
      }boll.style.top=y+'px';
     }
   },1)
 </script>
</body>
</html> 

其中movex和movey两个变量是判断运动的方向。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。