问题原因:

Angular中使用boostrap的progress在ie8下有问题, 不能显示出进度

错误的写法:

<div class="progress">
  <div class="bar bar-success"
     style="width:{{user.used | percent:user.total}}"></div></div>

这可能是因为在刚开始渲染页面时, user的值还没有获取到, 所以width一直为0. 后来获取到user的值了, 但界面已经不能自动更新了导致的.

正确的写法:

<div class="progress">
  <div class="bar bar-success"
     ng-style="{'width': (user.used | percent:user.total)}"></div>
</div>

总结

因为ng-style是angular自己的指令, 它会监听user的变化, 并输出层div的style属性, 所以是正确的.
注意, 在ng-style中使用filter: (user.used | percent: user.total)

以上就是对AngularJS ng-style的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。