什么是prototype:
function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别。在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身。
//判断是否是数组 function isArray(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'; }; //判断是否是function function isFunc(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Function]'; } // 是否是json对象 function isJson(obj) { return typeof (obj) == "object" && (isArray(obj) || Object.prototype.toString.call(obj).toLowerCase() == "[object object]"); }
对于这个属性我的理解就是继承原型对象的方法和属性。属性和方法是什么?可能一些新人不是很了解,打个比方,自行车的属性有:外表红色,可变速,可照明等,属性就是对象是什么?方法有骑自行车去上学等,方法就是对象能干什么?
那么下面我就从含义到应用说说对她的理解吧,不足之处还请大牛指点。
prototype是什么含义呢?
javascript中prototype属性:返回对象类型原型的引用。
举个例子,
A.prototype = new B()
A的prototype是B的一个实例,也就是说A讲B中的方法和属性都克隆来了一遍。注意这里是克隆而不是继承,至于克隆和继承的区别,感兴趣的同学可以自己去问下度娘。
下面上个我做的简单实例:
html部分:
<body> <a class="btn btn1">按钮1</a> <a class="btn btn2">按钮2</a> <a class="btn btn3">按钮3</a> </body>
js部分:
(function(){ var btn1 = $(".btn1"); var btn2 = $(".btn2"); var btn3 = $(".btn3"); function baseClass(){ this.showMsg = function(){ alert('11111'); } } function extendClass(){ this.showMsg = function(){ alert('2222'); } } //prototype属性可以返回对象类型的原型的引用 //如果构造函数与原型函数有同名方法,那么优先搜索构造函数的方法,不会再次克隆原型函数的同名函数 extendClass.prototype = new baseClass(); var initance = new extendClass(); btn1.click(function(){ initance.showMsg(); }); var baseinitance = new baseClass(); btn2.click(function(){ baseinitance.showMsg.call(initance); }) })();
理解以上实例,基本你可以初步对js中的prototype属性有个大致的认识。
以上所述是小编给大家介绍的JS中的prototype,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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