微信小程序 Image API实例详解

选择图片时可设置图片是否是原图,图片来源。这用的也挺常见的,比如个人中心中设置头像,可以与wx.upLoadFile()API使用

主要方法:

wx.chooseImage(object)

微信小程序 Image API实例详解

wxml

<!--监听按钮-->
<button type="primary" bindtap="listenerButtonChooseImage">点击我选择相册</button>
<!--通过数据绑定的方式动态获取js数据-->
<image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{source}}">

js

Page({
 data:{
  // text:"这是一个页面"
  source: ''
 },
 /**
  * 选择相册或者相机 配合上传图片接口用
  */
 listenerButtonChooseImage: function() {
   var that = this;
   wx.chooseImage({
     count: 1,
     //original原图,compressed压缩图
     sizeType: ['original'],
     //album来源相册 camera相机 
     sourceType: ['album', 'camera'],
     //成功时会回调
     success: function(res) {
       //重绘视图
       that.setData({
         source: res.tempFilePaths
       })
     }
   })
 },

wx.previewImage(object)

微信小程序 Image API实例详解

这又是一个奇葩API真实搞不懂怎么用这个。先模仿下官方咋使用但是没有效果,搞懂了在补充下自己的使用

wxml

<!--图片预览-->
<button type="primary" bindtap="listenerButtonPreviewImage">展示图片</button>

js

Page({
 data:{
  // text:"这是一个页面"
  source: ''
 },

 /**
  * 预览图片 又一个奇葩接口
  */
 listenerButtonPreviewImage: function() {
   wx.previewImage({
     current: 'http://img.souutu.com/2016/0511/20160511055648316.jpg',
     urls: [
       'http://img.souutu.com/2016/0511/20160511055648316.jpg',
        'http://img.souutu.com/2016/0511/20160511055650751.jpg',
        'http://img.souutu.com/2016/0511/20160511054928658.jpg'
        ],
        //这根本就不走
        success: function(res) {
          console.log(res);
        },
        //也根本不走
        fail: function() {
          console.log('fail')
        }
   })
 }


})

感谢阅读本文,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。