由于javascript原生是不支持类的(ES6已经支持class与extends),更不用谈继承、多态了,为了模拟出一些其它面向对象编程语言的这些特性,有好多大牛写了给出了实现方式,看了John Resig的《Simple JavaScript Inheritance》这篇文章,深深被折服了,原来短短几十行javascript也可以这么强大、优雅,下面以我的理解方式来解读下。

主要实现了继承、访问父类的重名方法(这里的实现方式太妙了),但遗憾的是不能实现成员变量/函数的隐藏。

(function(){
  //设置标志位,是new A()过程中还是 B=A.extends({/*   */})过程中;
  var initializing = false,
      //fnTest 可取结果为俩正则对象 /\b_super\b/与 /.*/
      //当正则的test方法参数支持自动调用toString()方法时取前面那个
      fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) "function" &&
        typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
        (function(name, fn){
          //首先,先决条件决定了prototype[name]是个函数,所以先包裹一个函数返回
          return function() {
            //作者这里备份,然后调用fn后又还原this._super
            //由于return的是一个function,具有延时调用的作用 所以在子类调用fn时this始终指向子类本身
            //而这里的_super是父类的_super,与this._super并无关系,所以备份应该是多余的
            //var tmp = this._super;
            //this._super指向与fn(即prop[name])同名的父类方法,方便fn内部调用
            //这里是实现子类中通过this._super()调用父类同名函数的关键
            this._super = _super[name];
            //此时再调用子类,子类里面的this._super已经指向了父类同名的函数,即_super[name]
            var ret = fn.apply(this, arguments);   
            //this._super = tmp;
            //返回执行结果
            return ret;
          };
        })(name, prop[name]) :
        prop[name];
    }
      
    //此“Class”与外头那个“Class”是两个东西
    //这个Class实为子类的构造函数
    function Class() {
      //不是A.extends({/*   */})过程中
      if ( !initializing && this.init )
        this.init.apply(this, arguments);
    }
      
    //前面处理好的prototype绑定给子类的prototype
    Class.prototype = prototype;
      
    //修正构造函数
    Class.prototype.constructor = Class;
    
    //赋予子类可被继续继承的功能
    Class.extend = arguments.callee;
      
    return Class;
  };
})();

如果想更深入了解js继承,请继续往下查看文章

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。