1、什么是WebSocket?
WebSocket 是一种自然的全双工、双向、单套接字连接。使用WebSocket,你的HTTP 请求变成打开WebSocket 连接(WebSocket 或者WebSocket over TLS(TransportLayer Security,传输层安全性,原称“SSL”))的单一请求,并且重用从客户端到服务器以及服务器到客户端的同一连接。WebSocket 减少了延迟,因为一旦建立起WebSocket 连接,服务器可以在消息可用时发送它们。例如,和轮询不同,WebSocket只发出一个请求。服务器不需要等待来自客户端的请求。相似地,客户端可以在任何时候向服务器发送消息。相比轮询不管是否有可用消息,每隔一段时间都发送一个请求,单一请求大大减少了延迟。
2、WebSocket API
WebSocket API 使你可以通过Web,在客户端应用程序和服务器端进程之间建立全双工的双向通信。WebSocket 接口规定了可用于客户端的方法以及客户端与网络的交互方式。
3、WebSocket构造函数
为了建立到服务器的WebSocket连接,使用WebSocket接口,通过指向一个代表所要连接端点的URL,实例化一个WebSocket对象。WebSocket 协议定义了两种URL方案(URL scheme)—ws和wss,分别用于客户端和服务器之间的非加密与加密流量。
实例:var ws = new WebSocket("ws://www.websocket.org");
4、WebSocket事件
WebSocket API 是纯事件驱动的。应用程序代码监听WebSocket对象上的事件,以便处理输入数据和连接状态的改变。WebSocket协议也是事件驱动的。
WebSocket对象调度4个不同的事件:
A、open事件:
一旦服务器响应了WebSocket连接请求,open事件触发并建立一个连接。open事件对应的回调函数称作onopen
实例:
ws.onopen = function(e) { console.log("Connection open..."); };
B、messagess事件:
message事件在接收到消息时触发,对应于该事件的回调函数是onmessage。
实例:
ws.onmessage = function(e) { if(typeof e.data === "string"){ console.log("String message received", e, e.data); } else { console.log("Other message received", e, e.data); } };
C、error事件:
error 事件在响应意外故障的时候触发。与该事件对应的回调函数为onerror。
实例:
ws.onerror = function(e){ console.log('websocked error'); handerError(); }
D、close事件:
close 事件在WebSocket 连接关闭时触发。对应于close 事件的回调函数是onclose。
实例:
ws.onclose = function(e) { console.log("Connection closed", e); };
5、WebSocket方法
WebSocket 对象有两个方法:send() 和close()。
A、 send() 方法:
使用WebSocket在客户端和服务器之间建立全双工双向连接后,就可以在连接打开时调用send() 方法。使用send() 方法可以从客户端向服务器发送消息。在发送一条或者多条消息之后,可以保持连接打开,或者调用close() 方法终止连接。
实例:
ws.send("Hello WebSocket!");
B、close ()方法:
使用close()方法,可以关闭WebSocket连接或者终止连接尝试。如果连接已经关闭,该方法就什么都不做。在调用close()之后,不能在已经关闭的WebSocket上发送任何数据。可以向close()方法传递两个可选参数:code(数字型的状态代码)和reason(一个文本字符串)。传递这些参数能够向服务器传递关于客户关闭连接原因的信息。
注:以上是对 WebSocket的简单介绍,下面将用一个简单的网页实时聊天案例来介绍如何使用WebSocket
A:首先新建一个项目我这里叫chatroom,在建一个包然后新建一个类用于实现服务器端的连接我的类名叫ChatWebSocketServlet.Java;
具体项目搭建如下图:
B:写服务器端实现类ChatWebSocketServlet.java,具体代码如下:
package com.yc.chat.Servlet; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound; import org.apache.catalina.websocket.StreamInbound; import org.apache.catalina.websocket.WebSocketServlet; import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound; @WebServlet("/chat") public class ChatWebSocketServlet extends WebSocketServlet { private final Map<Integer, WsOutbound> map = new HashMap<Integer, WsOutbound>(); private static final long serialVersionUID = -1058445282919079067L; @Override protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0, HttpServletRequest request) { // StreamInbound:基于流的WebSocket实现类(带内流),应用程序应当扩展这个类并实现其抽象方法onBinaryData和onTextData。 return new ChatMessageInbound(); } class ChatMessageInbound extends MessageInbound { // MessageInbound:基于消息的WebSocket实现类(带内消息),应用程序应当扩展这个类并实现其抽象方法onBinaryMessage和onTextMessage。 @Override protected void onOpen(WsOutbound outbound) { map.put(outbound.hashCode(), outbound); super.onOpen(outbound); } @Override protected void onClose(int status) { map.remove(getWsOutbound().hashCode()); super.onClose(status); } @Override protected void onBinaryMessage(ByteBuffer buffer) throws IOException { } @Override protected void onTextMessage(CharBuffer buffer) throws IOException { String msg = buffer.toString(); Date date = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); msg = " <font color=green>匿名用戶 " + sdf.format(date) + "</font><br/> " + msg; broadcast(msg); } private void broadcast(String msg) { Set<Integer> set = map.keySet(); for (Integer integer : set) { WsOutbound outbound = map.get(integer); CharBuffer buffer = CharBuffer.wrap(msg); try { outbound.writeTextMessage(buffer); outbound.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
C:实现前台页面index.jsp(为了展示功能并没有美化,比较简陋)具体代码如下:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>websocket聊天室</title> <style type="text/css"> #chat { text-align: left; width: 600px; height: 500px; width: 600px; } #up { text-align: left; width: 100%; height: 400px; border: 1px solid green; OVERFLOW-Y: auto; } #down { text-align: left; height: 100px; width: 100%; } </style> </head> <body> <h2 align="center">基于HTML5的聊天室</h2> <div align="center" style="width: 100%; height: 700px;"> <div id="chat"> <div id="up"></div> <div id="down"> <textarea type="text" style="width: 602px; height: 100%;" id="send"></textarea> </div> </div> <input type="button" value="连接" onclick="chat(this);"> <input type="button" value="发送" onclick="send(this);" disabled="disabled" id="send_btn" title="Ctrl+Enter发送"> </div> </body> <script type="text/javascript"> var socket; var receive_text = document.getElementById("up"); var send_text = document.getElementById("send"); function addText(msg) { receive_text.innerHTML += "<br/>" + msg; receive_text.scrollTop = receive_text.scrollHeight; } var chat = function(obj) { obj.disabled = "disabled"; socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/chatroom/chat'); receive_text.innerHTML += "<font color=green>正在连接服务器……</font>"; //打开Socket socket.onopen = function(event) { addText("<font color=green>连接成功!</font>"); document.getElementById("send_btn").disabled = false; send_text.focus(); document.onkeydown = function(event) { if (event.keyCode == 13 && event.ctrlKey) { send(); } } }; socket.onmessage = function(event) { addText(event.data); }; socket.onclose = function(event) { addText("<font color=red>连接断开!</font>"); obj.disabled = ""; }; if (socket == null) { addText("<font color=red>连接失败!</font>"); } }; var send = function(obj) { if (send_text.value == "") { return; } socket.send(send_text.value); send_text.value = ""; send_text.focus(); } </script> </html>
这样一个简单的实时聊天页面就做好了,接下来将项目部署到Tomcat 7.0服务器,并开启服务器就可以实现聊天了
结果展示:
1.在地址栏输入服务器地址:
http://127.0.0.1:8080/chatroom/index.jsp
点击连接服务器结果如下:
2.分别在两个不同的浏览器打开并互相发送信息(我这里用谷歌和火狐)结果如下:
以上所述是小编给大家介绍的HTML5基于Tomcat 7.0实现WebSocket连接并实现简单的实时聊天,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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