本文实例讲述了Javascript数组中push方法用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

看下面代码:

var o = {
  1:'a'
  ,2:'b'
  ,length:2
  ,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');

Q:o现在内部的值是什么样子?

我的第一反应是排斥,为什么要研究不合理情况下【解释引擎】的行为?但是这种推论有时候又很吸引人,于是我回来的时候仔细思考了下,发现其实很简单。

对于push这个方法,我条件反射地想到的就是栈,【数据结构的经典栈】中压栈和弹栈操作依据的都是栈顶指针,栈顶指针始终指向栈顶,意味着它会因为压弹栈而自动增减。在javascript中的数组中这个指针就是length。所以在上面的代码中,o.push('c')就是o.2 = 'c'(当然o.2不能直接访问,这只是伪代码),所以代码执行完o中数据如下:

{
  1:'a'
  ,2:'c'
  ,length:3 //push操作=>length+1
  ,push:Array.prototype.push
}

补充说明:

JavaScript中,万物皆对象,而javascript的对象与强类型的对象有一些不同的地方,可以理解成就是一组键值对的集合。其array类型也不例外,它的下标访问就是键访问(不过它的键都是自然数),在上面的例子中赋值给a的对象字面量实际模拟了一个数组(一个下标从1开始的数组)——当然只有部分数组的特性,比如真实的数组在进行键访问的时候,会根据length进行越界检查。

只要知道push的位置依据的是length就可以了,下面种种看似奇怪的现象都好理解:

//1.length不存在,引擎置为0
var o = {
  '1':'a'
  ,'2':'b'
  ,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');//c {0:'c',1:'a',2:'b',...}
//2.length为负值,这是个有趣的问题,涉及到原码反码和补码【1】
var o = {
  '1':'a'
  ,'2':'b'
  ,length:-1
  ,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');//c {1:'a',2:'b',4294967295:'c',length:4294967296,...}
//3.length为字符或对象
var o = {
  1:'a'
  ,2:'b'
  ,length:'A'
  ,push:Array.prototype.push
};
o.push('c');//c {0:'c',1:'a',2:'b',length:1,...}我还以为js解释器会把A转换成ASCII码来给length赋值呢,终于看到了javascript的自由还是有节操的

计算机中数值都是以补码方式存储的,为了方便运算,-1的补码与4294967295补码一样,根据length的语义,此处是无符号数

[-1]补 = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 =  [4294967295]补  = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

所以这样我们接差对2中的o压入一个对象,key取的是4294967296,但是数组的最大长度限制为4294967296,也就是说下标只能取到4294967295,只会取到32位——对于4294967296 = 1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 取后32位,就变成了0,所以此次push的位置是0。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。