本文实例讲述了AngularJS压缩JS的操作技巧。分享给大家供大家参考,具体如下:
大多数web项目在发布时候都会对js代码进行压缩,目的是为了减少js文件的大小,节省一点流量。
它的原理很简单,就是对参数及部分变量名和函数进行重命名。
但是这种工作方式在AngularJS的应用中会有例外。
由于AngularJS的依赖注入是根据参数名进行注入的,显然,对参数进行重命名会破坏这个机制。
如果不进行特殊处理,进行压缩(minify)之后,在执行时将会出现这样的错误
Unknow provider: aProvider<-a
对于这种错误的官方解释是:找不到依赖的服务
也就是说这种依赖注入会出现错误。
好在AngularJS内置了一种标准机制来处理这个问题.
最简单也最常见的方式就是用数组代替函数。如:
.controller('RegisterCtrl', ['$scope', '$interval', '$timeout', function ($scope, $interval, $timeout) { //do something }]);
数组的最后一个元素始终是一个函数,而前面几个参数都是字符串,和这个函数中的参数一一对应。
另一种形式便是所谓的Annotation方式。如
var objCtrl = function($scope, $timeout, $interval){ // do something } //给objCtrl函数增加一个$inject属性,它是一个数组,定义了需要被注入的对象 objCtrl.$inject = ['$scope', '$interval', '$timeout'];
这里的依赖注入形式不仅限于Controller,一切需要DI(依赖注入的directive、factory、services等)都可以采用这两种方式。
希望本文所述对大家AngularJS程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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