下面介绍了几种动画效果的方法,具体如下:
1、show()显示效果
语法:show(speed,callback) Number/String,Function speend为动画执行时间,单位为毫秒。也可以为slow","normal","fast" callback可选,为当动画完成时执行的函数。
show(speed,[easing],callback) Number/String easing默认是swing,可选linear;
$("#div1").show(3000,function(){ alert("动画显示完成!"); });
2、hide()隐藏效果
语法:hide(speed,callback) Number/String,Function
hide(speed,easing,callback) Number/String
$("#div1").hide(3000,function(){ alert("动画隐藏完成") });
3、toggle()隐藏显示自动切换,当目前为显示则隐藏,当目前为隐藏则显示
语法:toggle(speed,callback) Number/String,Function
toggle(speed,callback) Number/String,String,Function
$("#div1").toggle(3000,function(){ alert("动画效果切换完成") });
4、slideDown()向下显示,slow()是水平与垂直方向同时展开,而slideDown是仅仅在垂直方向向下展开
语法:slideDown(speed,callback) Number/String,Function
slideDown(speed,[easing],callback) Number/String,Function
$("#div1").slideDown(3000,function(){ alert("向下展开显示成功!"); });
5、slideUp()向上隐藏, hide()是水平与垂直两个方向的,而slideUp()仅仅是垂直方向向上收起隐藏
语法:slideUp(speed,callback) Number/String,Function
slideUp(speed,[easing],callback) Number/String,String,Function
$("#div1").slideUp(3000,function(){ alert("向上收起隐藏成功!"); })
6、slideToggle垂直方向上切换,toggle是水平与垂直两个方向上的,而slideToggle是仅仅垂直方向的。
语法:slideToggle(speed,callback) Number/String,Function
slideToggle(speed,[easing],callback) Number/String,String,Function
$("#div1").slideToggle(3000,function(){ alert("水平方向上切换成功"); });
7、fadeIn() 以改变透明度来显示
语法:fadeIn(speed,callback) Number/String,Function
fadeIn(speed,[easing],callback) Number/String,Function
$("#div1").FadeIn(3000,function(){ alert("淡入显示成功!"); });
8、fadeOut() 以改变透明度来隐藏
语法:fadeOut(speed,callback) Number/String,Function
fadeOut(speed,[easing],callcack) Number/String,String,Function
$("#div1").fadeOut(3000,function(){ alert("淡出隐藏成功!"); });
9、fadeToggle() 以改变透明度来切换显示隐藏状态
语法: fadeToggle(speed,callback) Number/String,Function
fadeToggle(speed,[easing],callback) Number/String,Function
$("#div1").fadeToggle(3000,function(){ alert("淡入淡出切换成功!"); });
10、fadeTo() 由指定的时间将透明度改变到指定的透明度
语法:fadeTo(speed,callback) Number/String,Function
fadeTo([speed],opacity,[easing],[fn]) Number/String,Float,String,Function
$("#div1").fadeTo(3000,0.22,function(){ alert("透明度改变成功!"); });
11、animate() 自定义动画,一般来说数字变动都可以用于动画。
语法:animate(params,speed,easing,callback); 样式参数,时间,可选择,函数
$("#div1").animate({ width:300px,height,300px },3000);
其中params要用中括号括起来,可以使用的css样式参数。注意要采用骆驼法则,如font-size要写成fontSize。颜色渐变不支持。
backgroundPosition
borderWidth
borderBottomWidth
borderLeftWidth
borderRightWidth
borderTopWidth
borderSpacing
margin
marginBottom
marginLeft
marginRight
marginTop
outlineWidth
padding
paddingBottom
paddingLeft
paddingRight
paddingTop
height
width
maxHeight
maxWidth
minHeight
maxWidth
font
fontSize
bottom
left
right
top
letterSpacing
wordSpacing
lineHeight
textIndent
12、stop() 停止正在执行动画
stop([clearQueue],[gotoEnd]); 两个参数均为布尔值,第一个表示,是否停止动画执行、第二个表示,如果停止,是否立即变为执行完成的状态,如果设置为否,则停留在执行一半的状态。
$("#div1").hide(5000) //此动画正在执行 $("#div1").stop(); //上一行代码指定的动画停止在一半状态 $("#div1").stop(true,true); //停止当前动画,同时动画切换到完成执行状态。
13、delay() 延迟执行动画 当一个动画stop()了之后还能够用delay()来延迟执行。从停止位置继续执行。当然用原来的方法继续执行也不可,不过没有延时效果。
delay(duration,[queueName]) 设置一个延迟值来执行动画 Integer,String $("#div1").delay(3000).hide(3000); //表示在3000毫秒后执行hide(3000);
14、jQuery.fx.off//该属性只是是否关闭当前页面上的动画,关闭动画之后,没有动画效果,所有设置了执行时间的动画会瞬间完成。注意此属性出现的位置。出现的位置不同影响的范围也不同。
$(function(){ jQuery.fx.off = true; //属性在事件外面,对页面加载后执行的所有动画有效 $("#div1").click(function(){ //属性如果写在这里,仅仅对当前点击事件无效,不影响其他事件的动画 $("#div1").hide(3000); //注意由于jQuery.fx.off设置为了true,因此3000毫秒失效,相当于hide(); }); })
15、jQuery.fx.interval //该属性设置动画的帧速,单位是毫秒,如果设置的时间越小,就越平滑。,属性出现的位置同样有影响范围
$(function(){ jQuery.fx.interval = 1000; $("#div1").click(function(){ $("#div1").hide(3000); //jQuery.fx.interval设置为1000,也就是1秒钟,改变一次效果。 }); })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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