JS实现倒计时效果代码如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>h
<style>
#box {
 width: 100%;
 height: 400px;
 background: black;
 color: #fff;
 font-size:40px;
 line-height:400px;
 text-align:center;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
 var oBox = document.getElementById('box');
 var oDate = new Date();//获取当前时间;
 oDate.setFullYear(2016,11,31);//自动进位;
 oDate.setHours(0,0,0,0);

 function countDown(){
  //未来时间戳减去现在时间的时间戳;
  var ms = oDate.getTime() - new Date().getTime();

  //毫秒转换成秒
  var oSec = parseInt(ms/1000);

  //秒转换成天
  var oDay = parseInt(oSec/86400);

  //不到一天剩下的秒数;
  oSec%=86400;

  //转换成小时
  var oHour = parseInt(oSec/3600);

  //不到一小时剩下的秒数;
  oSec%=3600;

  //转换成分钟
  var oMin = parseInt(oSec/60);

  //不到一分钟剩下的秒数;
  oSec%=60;

  oBox.innerHTML = '距离2016年12月31日还有:'+oDay+'天'+oHour+'时'+oMin+'分'+oSec+'秒';
 } 
 countDown();
 setInterval(countDown,1000);
}
</script>
</head>

<body>
<div id="box">距离2016年12月31日还有:xx天xx时xx分xx秒</div>
</body>
</html>

实现效果入下:

js实现倒计时及时间对象

时间戳:1970年1月日至今的毫秒数:oDate.getTime(); //不要问我为什么是1970年1月至今哦!自个儿百度啦!
时间对象:

   获取时间:

  var oDate = new Date();
  oYear = oDate.getFullYear();
  oMon = oDate.getMonth();
  oDay = oDate.getDate();
  oHou = oDate.getHours();
  oMin = oDate.getMinutes();
  oSec = oDate.getSeconds();
  oWeek = oDate.getDay();

   设置时间:

  oDate.setFullYear(年,月,日);
  oDate.setMonth(月);
  oDate.setDate(日);
  oDate.setHours(时,分,秒,毫秒);
  时间会自动进位;

大概整理的就这些,还有很多不足的地方,希望大家多提宝贵意见!互相学习!互相取经!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。