今天给大家分享下vue.js中的计算属性(computed)

示例一

computed的get属性

Vue.js第三天学习笔记(计算属性computed)

html:

<template>
 <div class="input-text">
 <input type="text" v-model='firstName'>
 <input type="text" v-model='lastName'>
 {{fullName}}
 </div>
</template>

js:

<script>
export default {
 components: {

 },
 ready: function() {

 },
 methods: {
 },
 data() {
 return {
 firstName: 'Foo',
 lastName: 'Bar'
 }
 },
 computed: {
 fullName: {
 // getter
 get: function() {
 return this.firstName + ' and ' + this.lastName
 },
 // setter
 set: function(newValue) {
 var names = newValue.split(' and ')
 this.firstName = names[0]
 this.lastName = names[names.length - 1]
 }
 }
 }
}
</script>

示例二

computed的get和set属性:

Vue.js第三天学习笔记(计算属性computed)

html:

<template>
 <div class="input-text">
 <input type="text" v-model='a'>{{b}}
 <input type="button" value="修改b的值" @click='updateData'>
 <input type="text" v-model='c'>
 </div>
</template>

js:

<script>
export default {
 components: {
 },
 ready: function() {
 },
 methods: {
 updateData:function(){
 this.b=this.b;//给 b 重新赋值时就会调用 b 的 set 属性,从而改变 c 的值
 }
 },
 data() {
 return {
 a:'1:30',
 c:''
 }
 },
 computed: {
 b:{
 get: function() {//通过a的值改变b的值
 var time=this.a;
 time = time "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/874.htm">Vue.js前端组件学习教程》,欢迎大家学习阅读。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。