本文实例讲述了JS实现滑动门效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
描述:鼠标移动到一副图片上,会显示该副图片的全貌,而其他图片会显示概貌,效果图如下:
一、没有动画效果的运动
思路:
1.定好每张图片的初始位置(第一张完全显示,234只露出一部分)
2.计算每道门的移动距离(即未显露的部分)
3.绑定鼠标滑过事件
window.onload=function(){ var box=document.getElementById("box"); var img=box.getElementsByTagName("img"); //单张图片宽度 var imgWidth=img[0].offsetWidth; //露出的宽度 var exposeWidth=160; //设置容器总宽度 var boxWidth=imgWidth+exposeWidth*(img.length-1) box.style.width=boxWidth+"px"; //设置图片初始位置 function setImgspos(){ for(var i=1,len=img.length;i<len;i++){ //len在for循环的初始化语句里先定义好,这样就不需要每次都计算img的个数了,比for(var i=1;i<img.length;i++)性能高 img[i].style.left=imgWidth+exposeWidth*(i-1)+"px"; } } setImgspos(); //计算每道门打开时应移动的距离 var translate=imgWidth-exposeWidth; for(var i=0,len=img.length;i<len;i++){ (function(i){ //这里为什么需要匿名函数?(简单来说是函数变量作用域的问题)img[i].onmouseover=function(){}这个函数内部使用了变量i,但是i没有定义,于是向外查找,找到for循环里定义的i,点击事件是for循环执行完毕后才开始执行的,即此时i=4,所以会报错img[i]没有定义,这里加一层匿名函数相当于闭包处理,i以形参的方式传递给内层函数 img[i].onmouseover=function(){ setImgspos(); //每次移上去先重置位置 for(var j=1;j<=i;j++){ //第二个循环体作用:可能会移多道门(比如放到第三道门上,二和三都要动,不是只动三,另外第一道门永远不动) img[j].style.left=parseInt(img[j].style.left)-translate+"px"; } }; })(i); //这个i是实参 } };
二、展开加速、收拢减速的运动
注意:设置每道门初始位置时,不需要在写一个function了,因为要分别写打开和关闭动画,会造成一个卡顿,瞬间闪烁。
思路:
1.需要鼠标滑过这道门的初始位置
2.需要鼠标滑过这道门的结尾位置
3.需要一个速度和定时器来完成缓缓移动的过程
window.onload=function(){ var box=document.getElementById("box"); var img=box.getElementsByTagName("img"); //单张图片宽度 var imgWidth=img[0].offsetWidth; //露出的宽度 var exposeWidth=160; //设置容器总宽度 var boxWidth=imgWidth+exposeWidth*(img.length-1) box.style.width=boxWidth+"px"; //设置图片初始位置 for(var i=1,len=img.length;i<len;i++){ img[i].pos=img[i].style.left=imgWidth+exposeWidth*(i-1)+"px"; } function openDoor(el,translate){ var begin=parseInt(el.pos); var end=begin-translate; var iSpeed=10; setTimeout(function(){ el.style.left=parseInt(el.style.left)-iSpeed+"px"; //为什么不用begin?每次的初始位置会变 iSpeed*=1.5; //没有这句话就是匀速运动 if(parseInt(el.style.left)<=end){ el.style.left=end+"px"; }else{ setTimeout(arguments.callee,25); //定时器有名字可以直接调用,没名字,就用原生js方法arguments.callee } },25); }; function closeDoor(el,translate){ var begin=parseInt(el.pos)-translate; //关门默认情况是张开的 var end=begin+translate; //这里可以直接写var end=parseInt(el.pos); var iSpeed=100; setTimeout(function(){ el.style.left=parseInt(el.style.left)+iSpeed+"px"; //为什么不用begin?每次的初始位置会变 iSpeed=Math.ceil(iSpeed*0.7); //没有这句话就是匀速运动 if(parseInt(el.style.left)>=end){ el.style.left=end+"px"; }else{ setTimeout(arguments.callee,25); //定时器有名字可以直接调用,没名字,就用原生js方法arguments.callee } },25); }; var translate=imgWidth-exposeWidth; for(var i=0,len=img.length;i<len;i++){ (function(i){ img[i].onmouseover=function(){ //开门 自己和自己左边的全部循环到 for(var j=1;j<=i;j++){ openDoor(img[j],translate); } //关门 自己右边的全部循环到 for(var j=i+1;j<img.length;j++){ closeDoor(img[j],translate); } }; })(i); } };
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年09月24日
2024年09月24日
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