本文实例讲述了JS实现淡入淡出图片效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

效果:鼠标移入时,图片由半透明逐渐变成清晰,移出时,由清晰变为半透明

分析:用变量来储存透明度,因为元素.style.alpha不能直接增加或减少

核心代码:

window.onload=function(){
  var oDiv=document.getElementById("div1");
  var timer=null;
  var alpha=30;
  oDiv.onmouseover=function(){
    setAlpha(100);
  };
  oDiv.onmouseout=function(){
    setAlpha(30);
  };
  function setAlpha(iTarget){ //iTarget目标透明度通过参数传入
    clearInterval(timer); //执行计时器之前,先清除计时器,否则执行完一次再执行,上次的计时器还在,会不停抖动
    timer=setInterval(function(){
      var iSpeed;
      if(alpha<iTarget)
      {
        iSpeed=10;
      }
      else
      {
        iSpeed=-10;
      }
     if(alpha==iTarget)
     {
       clearInterval(timer);
     }
     else
     {
       alpha+=iSpeed;
       oDiv.style.opacity=alpha/100;
       oDiv.style.filter='alpha(opacity:'+alpha+')'
     }
    },30);
  };
};

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。